心灵检查点:为什么游戏在预告片里看上去更有趣——游戏的“乐趣区间”

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你有没有过这样的经历——因为一个游戏在预告片看上去丝滑又有趣便买了下来,实际玩起来体验却大相径庭?……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么游戏在预告片看上去更有趣……所以,让我们聊聊为什么迫使玩家进入“乐趣区间”(Funzone)会是个更好的设计选择

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

地狱里的牛马(Ox & Horse Work in Hell)

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“地狱的牛马”是一款战斗rouge游戏,支持最多两名玩家,分别控制牛头马面,在地狱惩罚恶鬼。……》中,玩家将和自己的朋友一起扮演地狱的牛头马面。……与女鬼或者女同事,发生一些成年人的遭遇与同事打上一架,看看谁能成为当日的优秀员工主要特色双人配合与互相对抗多种惩罚刑具大量机关众多下地狱的恶鬼

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

在视频,确保你完成了以下几个任务:a.说明白你的众筹项目是干什么的b.为什么你对这个项目如此热情c.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

甜味时光(甜味时光)

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一款餐厅模拟经营游戏,玩家需要扮演欠债累累的主角来经营餐厅和还清债务,在一年的时间里,您可以扩建餐厅,装修布局和招募员工……招聘员工,升级合理分配技能点游戏内有几十位员工可以自由招聘,稀有员工更是自带技能,还有多位特殊员工由您来解锁……合理培养员工,是您最大的助力!

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

为什么会做这个游戏?我相信所有从事游戏行业的人都想做自己的游戏,我当然也不例外。……为什么选择Godot?因为穷,但也不完全是因为穷。……为什么要写这个开发日志?

cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965

时间控件是在程序很常见的控件,计时结束后,就会触发相关事件。……在GameMaker:Studio 2,时间控件又叫闹铃。……闹铃的代码设置如下:alarm[0] = 60;这个表示会等待1秒钟,倒计时结束后要执行的代码要写到事件

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……这就是为什么Persona后浪推前浪

丘脑(Thalamus)

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你扮演 Rayan,一个在监控公司工作的普通员工,他发现了一些他不应该拥有的东西。……现在没有出路,失去了记忆,他必须与一个被关在笼子的人合作,完成他开始的工作。……能够将普通计算机变成渴望复仇的机器人,只有阿格斯 Panoptes 的顶级员工知道它的存在

永不结束的星期一:梦想与死线(Endless Monday: Dreams and Deadlines)

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佩妮性格温顺,是某家大型企业的底层员工。……游戏剧情 佩妮是某家大型企业的底层员工,也是重度拖延症患者。……下周一就是最终交期了,佩妮必须在周末两天抵抗一切干扰,找到灵感,按时完成项目,不要让公司前辈失望(也不要被开除

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