indienova.com/steam/game/3212800
他被吓了一跳,指南针从他手中掉落,随后他突然被吸入了镜子世界
indienova.com/steam/game/1920430
战斗结束后减速,兜风并吸入 FUMES。在沙漠中迷失方向。在无尽的程序化环境中漫步
indienova.com/game/the-sacrilege
每个场景、每帧镜头、每段对话都经过精心雕琢,将您吸入一个紧张、黑暗且沉浸感十足的戏剧故事中
indienova.com/game/kirbys-return-to-dream-land-deluxe
▼ 卡比丰富的复制能力除了“利剑”和“鞭子”等为人熟悉的复制能力,更能吸入特殊敌人来发动强大的“超级能力
indienova.com/groups/post/1258
indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手
indienova.com/groups/post/1080
吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
主角每一次序列晋升后,都要扮演新的角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同的英灵,有那么一丝丝神似,这………2、master与servant设定,互相有独立的功能机制和玩法。3、要有圣杯战争中的美妙交互机制!……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们
indienova.com/steam/game/3109990
一份游戏礼物,竟然让女主角绘和青梅竹马海被吸入了未知的世界,为了拯救自己和海,绘独自一人在卡牌世界中开始了一系列的冒险……一份游戏礼物,竟然让女主角绘和青梅竹马海被吸入了未知的世界,为了拯救自己和海,绘独自一人在卡牌世界中开始了一系列的冒险
版本:Early Access
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