Bound 评测:芭蕾与亲情,破碎与重构

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不论是芭蕾舞也好,还是其他舞蹈也好,舞蹈的流畅程度是影响观众体验的重要部分,如同你听话剧不想听到演员在台词上磕巴

Scroll Back:2D 横版游戏摄像机运镜原理与实践

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迷魂车(Rally-X) 这样一款 1980 年出品的游戏,居然能够克服技术上的重重限制,制作出真实的双轴摄像机系统

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.13

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1 月 11 日,IGF Award 公布了 2024 年决赛入围者,《妮巴一家》以四项提名领跑全场……在“杰出独立游戏”奖中,他们提名了《Cocoon》《渔帆暗涌》《埃尔帕索,身在他处》《饥渴追求者》《妮巴一家

诺娃独立游戏通讯 2023-#28

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心域魔塔来自:Automaticgrasshopper类别:角色扮演、冒险解谜他回家的时候带来了紫色的香水但在房间的任何角落都找不到她今日的气息在墙壁的裂缝中

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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本作的配音声优阵容用豪华来形容也不为过,有《凉宫春日的忧郁》中的凉宫春日CV平野绫、《新世纪福音战士》碇真嗣的CV绪方惠美、《黑礁》莱

杉果娘:如果没有这些缺点《艾尔登法环》真的要拿100分了

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与之对比的各个城堡地图的“跳跳乐”反而都做的不错,像史东尔城、红狮子城等等地区的城墙和屋顶都没出现类似问题

我知道自己在玩游戏,所以我不相信

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变成了“随便争辩,必须听话。”

在这几款游戏里,让我们回到小时候

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听话的孩子还是得管啊!

当文化与游戏相遇——从故宫团队作品说起

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或者是传统游戏类型简单的文本或者贴图替换,都生硬异常,仿佛以为觉得只要加入了PBL,加入了升级等等,就可以把体验至于不顾,以为玩家就会乖乖听话

漫谈“重复”:电子游戏中的重复元素(下)

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起初,香肠像是不听话的积木,但随着操作渐渐熟练,仿佛香肠原本就是这样的存在,不再违和

版本:Early Access


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