小纯工作室:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……最后在写这篇过程也是一个创作过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作游戏并且质量不错,我哔哩哔哩十个我翻译我觉得优秀视频

知识体系(17):游戏的三观

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随着人们收入增加,追求外观玩家数大幅增加,现在只靠外观赚钱就很正常。……价值观两个层次,第一层是源自人生观,你认为过上期望的人生最重要“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……分配在哪里一个游戏一般多个资源产出口,产出难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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从此以后,有票房就贡献票房,销量就贡献销量,流量就贡献流量罢。……可能是这三种读法中任意一种,也可能是三种读法浆糊般混合,可能是第四种我目前还没有读出来读法,……谁若喜欢深究,就让他深究去吧,我就不用了。这次,我真的要滚蛋了。我要滚了。滚了。哪里凉快哪里去了

摆摊人生(Stall Life)

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不同角色,不同背景,因为各自选择开启了摆摊生活,在这个游戏中,你会遇到各种各样顾客,遇见各种各样事情……你可以选择不同摆摊地点,不同商品,不同地点不同商品不同收益。……各种各样客户,买和不知取决与客户,也取决于你。不要尝试过分欺骗顾客

古代军阀:均衡(Ancient Warlords: Aequilibrium)

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选择城市开始活动:第一层取决于你选择[*以当地领主或个人野心名义在领土上参与会战获取新卡,不需要的卡片每层……(罗马、中国、波斯、印度) 其独特特点和色彩。……你部队效率取决于敌人战略

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

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(拯救世界为什么在饼?!煎饼就能拯救世界啦!)……不过遭到诅咒地球人依然十分挑剔,只有符合要求煎饼才能成为解除诅咒力量。……(为了成为救世英雄而满足这群愚蠢地球人无理要求这值得吗?)

电梯迷航(Elevator Warp)

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目标很简单。乘电梯到 6 楼。但这不是普通电梯... 谁知道你会到哪里。……这些线索可能是墙上数字或一堆物品数量,但它们往往并不那么简单。……每次通关都是随机 24 个可能楼层

黄泉旅客(Head to Hell)

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你将在每节车厢两扇门中抉择。你将面临许多抉择。 那只文字或许会引导你逃脱这个诅咒。……列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪事物、略带神秘氛围和一个话痨。……理解一切唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你思考。(他怎么敢!!!)

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

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现在工作是c#后端。不知道没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你什么计划?

Infection Free Zone (无感染区)(Infection Free Zone)

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然而,一些人幸存了下来……输入城镇名称,下载地图开始游玩!……杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!……你安全区并不是唯一幸存者聚居地,你还会遇到其他幸存者

版本:Early Access


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