会员:Jayivan

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山本无忧,为雪白头,本无愁,因风起皱

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计

网约车司机模拟器(Ride Hailing Simulator)

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来体验一下网约车司机的感觉,单、跑单、给新能源汽车充电!

会员:穿墙熊猫(Yoki)

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微博:近山近近妖

小组帖子:管理猿是什么- -

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发起:OTAKU牧师 一贴 erufu: 消灭消灭零回复

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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水电反应这种“电”会沿着“”传播并形成范围电元素效果的设定是常见的。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

五行棋(Wu Xing Chess)

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游戏特色 - 核心元素:5 种基础元素(金、木、、火、土)- 卡牌构成: - 单元素卡牌:5 种,每种……10 张,共 50 张- 双元素卡牌:10 种(如金+木、金+等),每种 10 张,共 100 张……- 四元素卡牌:5 种(如金+木++火),每种 10 张,共 50 张 游戏机制 - 属性分配:随机分配唯一元素属性

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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很多人认为模仿“有点像”的时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做的是乘胜追击、反复地和练习,……你拿给别人的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众且评判

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

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不过当我策划讲了要做的这个卡牌游戏以后,还是一头雾水,后来还实战了几把,才逐步有了些了解。……策划又说,3天做出个教学关卡,我一,虽有些没底,但还是觉得应该问题不大(吃了没经验的亏),那就搞呗。……因为从未做过卡牌游戏,我只能先上网学习研究,大佬说事件分发机制,观察者模式很适合卡牌,就着手搞了搞

版本:Early Access


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