圣礼(Sacrament)

indienova.com/steam/game/734380

這是款女性向的galgame,遊戲劇情猶如小說一般展開故事。……這是款女性向的galgame,遊戲劇情猶如小說一般展開故事。……,根本沒考慮過復仇性格十分認,冷靜,從不說廢話時常帶著兩把劍,一金一銀伊魯雷・科勒納姆追殺快死的諾因追到了艾菈的家中的惡魔

心灵判官:无法抉择的幸福(Psycho-Pass: Mandatory Happiness)

indienova.com/game/psycho-pass-mandatory-happiness

另一位是正在找寻失踪的青梅竹马的执行官‧劔拓。……沉着冷静却不理解人类情感,如同仿生人一般的女人‧抚子,以及目标成为硬汉,热血又富有关怀心的男人‧劔

动物实验室(AnimalLaboratory)

indienova.com/game/animallaboratory

在遥远的外太空有一处实验基地,这里的外星人通过一种催化将人类转化为动物,以满足他们的某种需求。……使用不同的催化,变身的动物形态也不相同

仙界幻世录(仙界幻世录)

indienova.com/steam/game/1803950

美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪,文能萌搞笑……水上漂”,谈到修仙绝对绕不过御剑飞行元素,苦练心法,渡劫涅槃,为的不就是羽化成仙,俯视众生,遨游仙界

仙界幻世录(Xiānjiè Huàn Shì Lù)

indienova.com/game/xianjie-huan-shi-lu

美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪,文能萌搞笑……水上漂”,谈到修仙绝对绕不过御剑飞行元素,苦练心法,渡劫涅槃,为的不就是羽化成仙,俯视众生,遨游仙界

短路天兵生:半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

indienova.com/u/oskeliang/blogread/31157

不好不坏,类型无论,我始终心怀期待 转眼半年又过,该到个人“关于这个游戏的感受”机博槽汇总的时间了(……并且开局还卖了面子,难度并不高,一般就一个胜负手,解出来就解出来了,当然,到后期也有巨复杂的鬼畜谜题。……说银河城,不如说是收集马拉松,关卡比较一般,但素质还是有的,没游戏玩的话,可以当口粮

半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

indienova.com/indie-game-review/my-indie-games-play-list-2022-first-half/

不好不坏,类型无论,我始终心怀期待 转眼半年又过,该到个人“关于这个游戏的感受”机博槽汇总的时间了(……并且开局还卖了面子,难度并不高,一般就一个胜负手,解出来就解出来了,当然,到后期也有巨复杂的鬼畜谜题。……说银河城,不如说是收集马拉松,关卡比较一般,但素质还是有的,没游戏玩的话,可以当口粮

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2911

【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式?……av11140078/总结:《黑暗之魂》以其高难度闻名于世,那么为了那些手残玩家,我们该加入简单模式?……主要是要提供指引,引导玩家按照你预想的方式游玩游戏,比如成就收集物甚至结局在一开始就选择难度机制是不好的

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……担任制作人之后,人们一般会成立自己的公司,并担任总裁。我可能也适合这么做。……您同意这点

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……担任制作人之后,人们一般会成立自己的公司,并担任总裁。我可能也适合这么做。……您同意这点

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