indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
但看到了很多有趣的插件,也打算好好琢磨一下战斗系统,和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……玩家可以在江湖里造谣对手,对手也会拉帮结伙围剿玩家……总之,一切都是动态的,而动态的逻辑却能推演出经典的武侠故事
indienova.com/u/wx-oHXAkwm8JTHCwnFFdnW6WW50eDWE
微信:迷糊
indienova.com/steam/game/533330
Keep her in the light.孩子的心思虽然天真,但也让人烦恼。……晚上,一切可能会变得并不平静,保证她的安全与清醒。……你必须保持存活,保持镇定,经历这个会让孩子们控制不住去想象的夜晚。
indienova.com/game/shut-eye
孩子的心思虽然天真,但也让人烦恼。控制一个小孩,在一个远离她的家和父母的地方度过一周时间。……晚上,一切可能会变得并不平静,保证她的安全与清醒。……你必须保持存活,保持镇定,经历这个会让孩子们控制不住去想象的夜晚。
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/steam/game/938810
开发:迷糊的安安 。《雨鸦》是一款灰色治愈风格的剧情向解谜游戏。……、痛苦、希望和眼泪乌鸦的叫声吹散在风中尚有些早的清晨的街道手臂的划伤已经失去痛觉孤身一人的我会像曾经认为正确的事情那样……会消失殆尽吗?
版本:Early Access
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