声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她交流解谜最重要环节……游戏特性: 超过1000条语音 4种结局 游戏时间超过2小时长篇 悬念十足故事 关卡脱出游戏

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境一款仿即时回合……这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

N倍,这个N取决于你对物理忍让有多大空间。……“绝对”遵循设计目的,因为没有物理不确定性干扰,一切都可以保证是可以用“逻辑”和数据来判断结果,……,我不敢说现在这样一行,因为我们设计无论单人还是多人玩法都可以说是前所未有的,没有人验证过是不是行得通

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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整体游戏复杂度控制在一范围内(我觉得没必要做大而全,而是做比较有趣味、有自己长板游戏),然后团队不断磨合……不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望有一经验,这样我们协作起来会比较快如果有想法小伙伴……感兴趣小伙伴可以V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

quanhome:午餐13 :血肉机器

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pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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下面入伙要求:主要找客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好ue4或者unity 不一服务端程序……2.想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长东西,考虑好用来干什么,目的是什么就可以

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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或许他也会被卷入其中……如果您在游戏中遇到问题,可以在我们官方Discord中提出!……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织青梅竹马。跟人和花恋同龄。……个性和蔼可亲,在伙伴中带动气氛存在。似乎对人抱有淡淡恋慕之情

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

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