indienova.com/steam/game/7800
1959年,宾夕法尼亚州的庞奇博尔市堪称是进步与理想生活的信标之地。……向活人展现法律和秩序根本配不上身负使命的死人。你的男友回来了,玛姬,庞奇博尔危在旦夕!……大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身的武器 僵尸喷毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎的断手抓住和唱团四重奏歌手的头上
indienova.com/game/the-test-of-beauty
其他的真没什么特色! 游戏内容 ◎ 1. 高精度的漂亮小姐姐模型。◎ 2. 两种发型。……人物模型是一种类似手办材质的感觉,不喜求轻喷。◎ 2.……,添加了限制帧率的设置。实测 1050 Ti 显卡使用率 45% 左右,还是没有压力的
indienova.com/steam/game/837470
在小镇上四处游荡,从后院到街头店铺,再到村里的绿地,搞恶作剧、偷帽子、嘎嘎叫,毁掉所有人一天的生活。……特点: 可怕的鹅(就是你)一个充满居民的小镇,他们只想平静地生活(你却讨厌他们) 专用鹅叫按钮(!!!……作为两只可怕的鹅,玩过整个游戏,两只一起叫,一起搞恶作剧,一起毁掉所有人一天的生活
indienova.com/u/freedomer/blogread/4716
(很可能是VS或者其他你用的编译器安装的时候没有装C++组件。……++必要的支持组件。……不管是项目文件夹,还是Unreal Engine软件本身的文件夹。。。。这个很致命。轻喷~~
indienova.com/game/a-game-called-paako-the-game-called-paako
最终,一个叫 Paako 的游戏成为了那个叫 Paako 的游戏。……战音乐)◎ 真结局(通常意义下的那种)◎“尾声”章节(不是第五章)◎ 一个新的外观(现在知道为啥收钱了吧……) 这些值得两杯咖啡的价格吗?
indienova.com/game/student-transfer
当他探索自己新发现的力量时,一场浩大的冒险展开了,玩家能够通过故事塑造自己的方式,导致一大堆不同的结局……利用这些催化剂,《学生转移》试图探索交换身体或思想、占有他人并使他们(或你自己)变性的主题。……故事是通过主角的视角讲述的,使用第一人称叙述,同时使用传统的文本和基于精灵的视觉小说模式
indienova.com/steam/game/2837490
保持员工的压力水平较低,他们会表现得更好,从而增加您的利润和市场份额。……人们也会对裁员做出反应,有时它可以成为盈利的催化剂但是解雇心爱的员工可能会产生负面影响 或者,也许告诉你表现最好的人在你崩溃之前休息一下……或者尝试从您的竞争对手那里窃取新客户 关键是要平衡你的行动,让员工发挥最大的作用,在这里失败,一切都会分崩离析
indienova.com/groups/post/2137
发起:茶多酚 那种“严格来说不能这么分类但是为了游戏里面处理起来方便就这么算了的情况” MeowSnow……: _(:з」∠)_要不就不要叫塑料了,叫聚合材料?
版本:Early Access
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