100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20607

视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……2015年,以微公众号“新世相”为起点,业务范围从文字生产拓展到流行事件、影视制作、在线教育。……逃离北上广、丢书大作战、如果高考可以重来等刷屏事件均出自新世相

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

虚拟妈妈:工作模拟器经理(Virtual Mom: Job Simulator Manager)

indienova.com/game/virtual-mom-job-simulator-manager

从清晨太阳升起的那一开始,你将不得不克服众多挑战... • 富有现实元素的复杂任务:令人兴奋的任务等着你……成为一位真正的“Virtual Mom”,证明可以优雅地应对生活的挑战!

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……第7,我被突然抛入一群裸露的身体中央,好像《辛特勒的名单》中的某个场景。第12,尸体和疫病。……第14,鬼校

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/steam/game/2511050

《勇拳冲锋》是一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……勇拳冲锋是一款3v3团战动作游戏。唯一的目标就是“击败你的对手”。就是那么简单。……你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-2/

对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……设计需要进行迭代? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

证明你能赢(Prove You Can Win)

indienova.com/steam/game/3316620

在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……你可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……Q:游戏难度大

全民王者(全民王者)

indienova.com/steam/game/742360

(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3团队赛3V3团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……相对于1V1决斗赛模式,可选战场只有狭路相逢以及火烧赤壁两种模式

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

indienova.com/game/ninja-gaiden

忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴领导的……发售之后曾经推出透过网络下载的资料片“飓风包”,增加了新武器无想新月棍和部分过场的细节设定,并且加入了知名技巧“交叉大法”:可以在格挡反击的动作当中瞬间发动蓄力攻击……瑞秋限定于特定的任务模式和三个新追加的章节可以使用,无法于故事模式全程使用

旅行恋恋(Koishi Navigation)

indienova.com/game/koishi-navigation

游戏只有一张地图A.……大地图只有一张,建筑物/迷宫有很多,全都是有待完善的坑啦。Q.……恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)