小组帖子:寻求合作美术

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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游现在独立游戏不小差距,很多东西也在摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

排球好朋友(Volley Pals)

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并提供多种选项原创可爱的角色可供选择时尚的 2D 卡通图形游戏选项从 1v1 或 1v2 到 2v2……随着每个关卡的引入,也将引入不同的机制,使游戏的玩法变得更加疯狂,这取决于您是否能够掌握它,并发挥它的优势……每个关卡都设计了独特的主题,让您始终为接下来的内容感到兴奋!

排球好朋友(Volley Pals)

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1v1 或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊……随着每个关卡的引入,也将引入不同的机制,使游戏的玩法变得更加疯狂,这取决于您是否能够掌握它,并发挥它的优势……每个关卡都设计了独特的主题,让您始终为接下来的内容感到兴奋!

游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

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今天我们的话题就是讨论游戏机关陷阱的设计有哪些特点。……今天我们的话题就是讨论游戏机关陷阱的设计有哪些特点。……机关陷阱剧情的影响常见的三种情况。第一,机关陷阱可以用来作为“高智商型角色”出场的引子

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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认识到当前状况,一般的 AI 来说,直接读取游戏数据即可;高级AI视觉、听觉来感知到当前状况。……希望我能大家一起实践,游戏AI更系统更深入的理解,肯定可以超出那本书所讲的范畴。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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我们开始考虑有哪些新硬件,下一部作品中想做点什么,因此创作了一部电影作为实验。……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经北濑佳范合作了很长时间……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,很多连我都不知道的图像藏在游戏

火箭竞技场(Rocket Arena: Mythic Edition)

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《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……参加淘汰赛进行经典的3v3战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪的阵容组合

火箭竞技场(Rocket Arena)

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《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……参加淘汰赛进行经典的3v3战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪的阵容组合

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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你可以多联系去同理心地倾听和有鼓励性的回应比如在听的时候点头说“嗯”来表示你在听对方的讲话。……比如,Bungie 343工作室的《光环》的数据,《极品飞车》的模拟系统。……想要知道玩家使用了哪些增益道具?他们都死在哪?游戏行为数据让回答这些问题变得可能

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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哪些可以忽视;第四遍看过去修改的方向已经心中有数。……这次的测试样本50人,测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……(1)、玩家不喜欢我们的人物立绘,其中不太喜欢非常讨厌加起来快占到30%,这是一个非常严重的问题

版本:Early Access


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