Bring Me...

indienova.com/steam/game/3168370

观察周围环境中异常,以找到脱离这个噩梦方法。……你扮演一位被迫照顾生病父亲年轻女子。揭示他们关系不佳故事以及结局。 他命运掌握在你手中。……你任务包括:准备食物和药物检查房子是否有异常建立与父亲关系多个结局 压抑和不安氛围 良好图形

瘟疫列车(Pandemic Train)

indienova.com/steam/game/1379600

目标是生存足够长时间去找到治愈方法…或者死于尝试。人类命运就掌握在你手中!……这通常会导致做出困难决定,例如,很少有足够的药物供每个人使用,因此您必须决定谁值得接受治疗,以及谁会受苦甚至死亡……你设法让火车行驶时间越长,乘务员接触病毒可能性就越小,你科学家就会有更多时间来研究药物

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

ARK: Lost Colony Expansion Pass

indienova.com/steam/game/3720100

获取幼龙、尔温、技能树、建造模板、TEK 地堡、萨尔装饰等等!……跟随美盈脚步,踏上一段深入黑暗之心紧张旅程,解锁强大“失落”角色技能树,结识异域驯服生物,打造……尔温:这位迷人伙伴将通过其基于光环增益效果,动态提升您冒险体验,提升防御、攻击和速度!

黑暗感(Sense of Darkness)

indienova.com/game/sense-of-darkness

在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得觉醒体验。……您准备好踏入黑暗,探索面纱背后隐藏秘密了吗?

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

一个神秘网友,一次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘城市废墟(废弃医学院)见面,……》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久医学院……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

小组帖子:呃……

indienova.com/groups/post/1802

发起:iNSPiRATiON 灵感发现 最後: 您每买的一个ps3游戏机背后,都有两只狗狗为此付出了生命代价

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

indienova.com/game/toca-train

在这个有趣而友好火车模拟器中,你孩子将扮演火车司机。操作方式很直观,没有书面说明。……- 令人愉快风景,有 6 个车站- 没有规则或压力——你孩子可以随心所欲地游玩!……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子想象力是唯一限制!就像玩具火车一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)