indienova.com/u/tanyyt/blogread/28779
如某些学习者主要通过声音资料学习(听觉),某些学习者主要通过视频资料学习(视觉)等。……因为第一组孩子并没有将工作记忆浪费在纠结题目有多难上面[14]遗忘对于学习的帮助学习新知识有时候就会需要忘掉一些旧知识……(2009), 105- 119[13] 有关人的两套分析机制的说法来自于丹尼尔·卡尼曼,《思考,快与慢
indienova.com/steam/game/1394330
本作主要主角帮助亡国公主实现复兴统一的故事,其中包含了大量的策略选择和少量的回合制战斗,以及很多的小玩法……,玩家需要充分的带入自身,做出决策。……游戏中有很多的小玩法,等着大家体验,当然还有一些彩蛋......更多的玩法等你去发现......
indienova.com/groups/post/29808
想到我在研一、研二的时候,在学校期间喜欢自己玩自己的公众号,看到一些比较有意思的内容,还会把他整理成文本……因此就激发了我学习区块链的欲望,上网,查资料,学习什么是区块链,查看各种相关的新闻。……学校嘛,宿舍条件大家是都知道的,钢丝床,床帘,蚊帐,还一度被一些同行拿出来调侃
indienova.com/steam/game/1444410
学校的校舍、古老的日本民房、阴暗的医院……这个黄昏世界让人怀念,却又同时带着诡谲气氛。……前半段类似试胆游戏,玩家要寻找脱逃所需的道具,有点像「捉迷藏」;后半段则变成「抓鬼」,需要使用先前获得的道具试图逃出……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上
indienova.com/steam/game/2027310
探索学校,收集留下的材料,揭开这所学校曾经发生过的事情,找到逃生的方法。……在不知道自己可能被卷入什么的情况下,你去了.......游戏玩法不通向外面的路,打不开的门......……除非你拥有某些物品,否则一些事件将不会发生
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)