下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《江湖霸图:江湖霸业》

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“文案、数值优化八月第四弹”★开放天阶武学-通过武学搭配,领悟天阶枪系武学“定海神”★优化战斗内丹药属性……在江湖Ⅱ的无缝大世界中,玩家除开可以用不同的初始身份探索大世界、感受每条身份线的独有江湖之路外;还能加入不同门派

关于去显性选择的思考和应用

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适用条件回归正题,那么显性选择还在什么时候是适用的?……那如果我们将进行不进行这个任务的选择,显性化。……什么算独特的冒险和体验

树册:百感交集的话

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为什么说它更像一种个体的系统化的形式存在于我们的观念之中?……为什么说它是抽象的,甚至是非纯粹游戏的?……索性,记下一堆问题,再试着让自己养成解答的习惯,然后回答自己的这些疑问,好的一点是,希望有其他人能来回答这些问题

发现动物公园 (Wild Park Manager)(Wild Park Manager)

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使用游乐设施可以增加客人的体力,就可以公园的更深处玩耍啦!……资金的统筹也很关键,应该如何合理设置区域?来吸引动物吧!会迎来各种动物朋友的。……还可以制作出方便的道具。不断开拓,建设世界第一的公园吧!

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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它是如何从一个推特账号发展为一个平台,再到一个咨询/代理/发行机构,然后还能够举办像 Wholesome Direct 这样的活动的?……《尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》

Fasmort:《Upland》,关于永生

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“你行不行啊大哥,这才?”……林教授停了下来,单脚撑地,转过身来望着我,嘲笑到:“真是个天天窝在实验室也不去的呆子!”……一切都是那么匆忙,那我?“想什么?”

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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骨折好少女: 的确就是一种用代码嘛空号: 一般用csv,你yoyomarket下一个免费的db试试也行……Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过GMS读取

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

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——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们是在聊自己的某个老友;这群人怎么都不管不顾叙事理论的啊。……我!这不就是我最近在烦恼的读者如何对作品投入感情的问题吗!太巧了。特里知我心啊

小尾:星下零碎(WEI: Debris under the Stars)

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难度最简单的硬核动作游戏 身为天国的卫士,各具特色的地区消灭魔物是我的使命!……唉~要是真的这么简单就好了……人与魔物,它们之间的区别越来越搞不明白了…… 游戏特性: 上百种随机的道具可一直保持新鲜玩法

版本:Early Access


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