BlacksWing:《黑兔:像素星跳》剩下的两个标配人物也加入了:家电冰箱和阿葵。

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(曾经计划是:开冰箱吐彩虹光束炮)然后今天美化了一下人物选择界面,打算做一个比较好看的人物选择菜单

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

小组帖子:LD#40 肥猫之旅 Fatcat's Trip

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音乐和画面一起很轻松的感觉,好评 水瓶座阿斌: 音乐很舒服,操作也很流畅,画面也很和谐,嗯,除了不能吃吃吃的喵生有点悲

催眠临时工(Hypno-Mart)

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连对方的常识都能改变的●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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在做过的游戏中,有款最想推荐给我玩一下?能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。……于是我问了一句“在做过的游戏中,有款最想推荐给我玩一下?”“估计下一款就是了。”

Taxer Inc

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你知道间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你知道间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

年初我在想办法,看看能不能成为一个老板,慢慢接近于自己的想法。……我的大目标是去做和规则结合地比较好的叙事性商业电子游戏

独自一人(Alone)

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是时候空城——杜森纳尔,来场旅行了。……你或许可以通过寄刀片更 或者捐钱 “刚刚是骗你的” That's all, 以上

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合快速的进行大地图的关卡概念设计……暴力羔羊因为最近一直在研究 WorldCreator 这个工具,这个软件在地形制作上是非常方便,而且和 UE4 兼容性也比较好……这里跟大家分享一下怎么利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合快速的进行大地图的关卡概念设计

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

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最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于Apple II历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于 Apple II 历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧

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