恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……这是一款疯狂的游戏,您需要技能提升和您的朋友才能在在线合作模式下玩。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大

KumaKuma Manga Editor

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《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们的目的是让所有人都能体会到制作本子的乐趣……《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们的目的是让所有人都能体会到制作本子的乐趣……我们内置了许多常用的图片背景,也能自己导入自己的图片做背景,还有一些3D场景,这些场景可以自由移动和旋转,配合色功能也更加灵活

三国古战略

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布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时包夹等等多样的战术……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时包夹等等多样的战术

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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如果我们不知道外包供应商侧出现了问题,或是反之,那么 12 人的团队可能停工或花费时间解决问题,我们也得提供帮助……或者说你使用了多少纹理贴图?预计占用的内存是多少?A8.3:很明显它因机器而异。……v=dr17S0I_h78*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

幽灵幻影(Apparition)

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▪ 收集证据,证明灵异现象存在。▪ 收集可以帮你达成目标的物品……并存活下来!……那是一个神秘的闹鬼森林,里面充斥着幽灵,等待你寻踪。……用相机和录音笔来记录超自然生物的存在,而你需要冒极大的风险。 活下来!

wwnje:about game

indienova.com/u/wwnje/blogread/7457

没有独特的美术天赋,没有吸引人的音乐制作。……玩多了游戏,渐渐的我可能意识到自己的喜欢所向,当别人谈起怪物猎人花了他们多少时间,其他游戏等等。……也许是像电影一样的游戏,如果我想做一个游戏,我自己都过不去,自己还要花很多莫名其妙的思考,还要花好长时间熟悉游戏的逻辑和敌人的逻辑

林温炎 游戏列表:MODEL

indienova.com/gamedb/list/859/p/1

可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

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在考量基础玩法的时候,有两个核心问题是我会去考虑的:1、单纯依赖基础玩法的情况下,能创造出多少非公式化玩法的关卡……2、围绕基础玩法引入新机制,能设想出多少能够扩展基础玩法的新机制?……B,角色 B 通过重力打开门后,需要角色 A 推动推车通过,此时玩家需要恢复对角色 A 的控制,当但玩家想要角色

民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677

v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、写推文, 只要能拯救愿望单数据,我哪怕……你不需要了解法律、不需要有底线, 你只需要一张嘴、一张牌,和对权力的理解

CodingPack

indienova.com/steam/game/2227490

需要移动包裹到正确的位置,但只能通过提前设置好的移动指令。……每个关卡的指令数量是有限的,所以你需要通过逻辑推理来预测你的命令会带来什么样的结果。……随着你深入关卡,会有更多的机制供你探索。 游戏包含45个手工制作的关卡

版本:Early Access


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