indienova.com/steam/game/1982990
bug请加qq群:478706364战斗消除对应的棋子获得法力或者连击点,然后释放技能攻击你的敌人!……职业选择你的职业,不同职业有多种多次的转职,每次转职都会带来独特的主动和被动技能。……卡牌不同的随从有不同的功效,某些随从效果之间的联动有出人意料的威力
indienova.com/steam/game/3218520
10 辆新巴士有了这个 DLC,您可以为自己的车队增加 10 辆新巴士,大小和运输能力各不相同。……无论是水上乐园、海滩还是漂流,每天晚上您都可以了解到有多少游客在不同的酒店办理了入住手续。……有了新的装饰元素和热带车库背景,您就可以将真正的度假氛围带入您的汽车车库
indienova.com/u/wx-oHXAkwpat-5zNijTe5Ss9Kdik7sY
微信:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣
indienova.com/u/wb-3112733627
苍原月色仰天啸,广寒门前诉忠肠。 微博:手机用户3112733627_967
indienova.com/groups/post/99488
发起:sadi 为什么选择XNA如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处。……) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图……,只需要挂负责显示的脚本【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设里生成对应的飞船图像……,选中自己飞船、敌方飞船和空地时都对应不同的指令类型,再根据指令类型判断是否进入移动、攻击指令,攻击时对攻击类型也有不同的伤害计算方法
indienova.com/groups/post/103180
然而,魔塔中还有很多NPC,NPC的特点是不复用,每个NPC都是独特的,有自己的对话和逻辑,并与关卡中的其他……如图所示,公主有三个字段:Script对应Unity的脚本名字(通过反射绑定),TargetStair……(转发自:原日志地址) ayunero: 感谢分享啊,这是无私的奉献
indienova.com/groups/post/101703
发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……欢迎加群交流讨论。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101704
发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……欢迎加群交流讨论。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/liuty/blogread/3301
开头简短的故事剧情展现了该游戏的2D卡通画风,作为主人公以及NPC的类猫生物非常会卖萌,从人物形象上就能加许多印象分……得到的武器装备可以随时在背包切换,自带纸娃娃系统,当得到重复武器的时候会给原武器升级增加属性点,不存在重复装备……移动攻击都采用点击式,选中或者被攻击都会锁定敌人攻击,按住主人公并选中相应魔法图标即可释放魔法,每种魔法可以在对应的魔法塔用金钱学习和升级
版本:Early Access
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