纷争之世

indienova.com/steam/game/1982990

bug请qq群:478706364战斗消除对应的棋子获得法力或者连击点,然后释放技能攻击你敌人!……职业选择你职业,不同职业多种多次转职,每次转职都会带来独特主动和被动技能。……卡牌不同随从不同功效,某些随从效果之间联动出人意料威力

City Bus Manager - Holiday Resorts & Sightseeing Buses

indienova.com/steam/game/3218520

10 辆新巴士了这个 DLC,您可以为自己车队增加 10 辆新巴士,大小和运输能力各不相同。……无论是水上乐园、海滩还是漂流,每天晚上您都可以了解到多少游客在不同酒店办理了入住手续。……了新装饰元素和热带车库背景,您就可以将真正度假氛围带入您汽车车库

会员:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣

indienova.com/u/wx-oHXAkwpat-5zNijTe5Ss9Kdik7sY

信:培根鸡蛋灌饼金针菇不要辣

会员:手机用户3112733627_967

indienova.com/u/wb-3112733627

月色仰天啸,广寒门前诉忠肠。 博:手机用户3112733627_967

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

发起:sadi 为什么选择XNA如果你喜欢C#接口、封装、抽象,不喜欢庞大IDE,不喜欢庞大引擎一堆永远赘余功能……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上代码也没什么用处。……) 星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

修改了以前大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【】地图……,只需要挂负责显示脚本【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己显示类型,显示飞船或其他,显示飞船时就从挂在预设里生成对应的飞船图像……,选中自己飞船、敌方飞船和空地时都对应不同指令类型,再根据指令类型判断是否进入移动、攻击指令,攻击时对攻击类型也有不同伤害计算方法

小组帖子:一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

indienova.com/groups/post/103180

然而,魔塔中还有很多NPC,NPC特点是不复用,每个NPC都是独特自己对话和逻辑,并与关卡中其他……如图所示,公主三个字段:Script对应Unity脚本名字(通过反射绑定),TargetStair……(转发自:日志地址) ayunero: 感谢分享啊,这是无私奉献

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101703

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……欢迎群交流讨论。……(转发自:日志地址)

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101704

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……欢迎群交流讨论。……(转发自:日志地址)

Liuty:一只后脑勺开了光的喵咪

indienova.com/u/liuty/blogread/3301

开头简短故事剧情展现了该游戏2D卡通画风,作为主人公以及NPC类猫生物非常会卖萌,从人物形象上就能许多印象分……得到武器装备可以随时在背包切换,自带纸娃娃系统,当得到重复武器时候会给武器升级增加属性点,不存在重复装备……移动攻击都采用点击式,选中或者被攻击都会锁定敌人攻击,按住主人公并选中相应魔法图标即可释放魔法,每种魔法可以在对应的魔法塔用金钱学习和升级

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)