小组帖子:分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

indienova.com/groups/post/103581

发起:分贝矩阵音频工作室 大家!……无论您的项目处于构思阶段还是已经开发中,我们都可以在适当的时机加入,为您的游戏带来专业的音频体验。……联系方式:邮箱:dbmatrixstudio@126.com微/QQ:951824350如果您对合作感兴趣

《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

indienova.com/indie-game-development/boss-fight-in-rayman-the-legends/

关卡视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA==……不论是从《超级马力欧》中一发入魂的库巴,还是到《黑暗之魂》把你虐的死去活来的各路神仙,一个设计优秀的……,的 boss 战也应当是一个包含完整的三段式的叙事,在每一段小的叙事,给玩家一个清晰的小目标,并用一些里程碑式的节点将它们巧妙地承接起来

FMTC(FMTC)

indienova.com/game/fmtc

该游戏由一人开发,对画质(或其他方面)要求较高的朋友,不建议购买(我只能慢慢优化)游戏中遇到任何问题都可以在群或者社区告诉我……一枪盔一枪头,两枪即可秒杀敌人,每一,都是生死存亡

小组帖子:Hello

indienova.com/groups/post/28964

iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微……则栋: @ yx#9

小组帖子:画风调整

indienova.com/groups/post/2091

发起:瓦尔基工作室 DANpackpack: 可爱

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

大家,经过一个多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

地牢宝藏(Dungeon Done)

indienova.com/steam/game/2939830

无论是开启封印的大门,还是解锁隐藏的宝箱,单枪匹马绝对无法走远。……每一都充满紧张感,每一步都带来令人心跳加速的刺激体验。……未知的危险无时无不在每个角落潜伏,等待着你。曾经想过英雄征战过的地牢是什么样子吗?

地牢宝藏(Dungeon Done)

indienova.com/game/dungeon-done

无论是开启封印的大门,还是解锁隐藏的宝箱,单枪匹马绝对无法走远。……每一都充满紧张感,每一步都带来令人心跳加速的刺激体验。……未知的危险无时无不在每个角落潜伏,等待着你。 曾经想过英雄征战过的地牢是什么样子吗?

2021-10 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2021-10/

北欧怪奇之旅86漫威银河护卫队80心灵杀手:重制版79南瓜杰克79极限国度78喋血复仇77孤岛惊魂 675现尝滋味……:灰冥界72尼克卡通全明星集结大乱斗71零:濡鸦之巫女 重制版55 PC生化危机 4 VR84邪恶冥84……利维坦的诅咒79消逝的光芒:白金版78孤岛危机 重制版 三部曲77高尔夫小游记77卡里古拉 276现尝滋味

小组帖子:[GGJ2017][成都_03组][anyone][《the lost》]

indienova.com/groups/post/986

经过大家的讨论,我们决定做一个“表世界/世界”的游戏,用声波来做为连通这两个世界的媒介,这个看后面的游戏截图就明白了……两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一邀请伙伴来玩你们游戏那一路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)