indienova.com/gamedb/list/1523/p/1
还是很 民权战争(War of Rights)故事是v
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不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士。……,大家内心还是想要体验到潇洒的仙侠生活的,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑要爽的多吧
indienova.com/game/koishi-navigation
她前进的步伐一刻都不停,道路在她脚下不断地向前延伸,发现新事物,结交新朋友,完成不可思议的挑战,也有可能……饱食度&饮水度是阻碍你自由行动的大敌,时时刻刻都会扣,一定要时刻紧盯并且备足余粮,可不要玩成饥荒咯。……,打怪掉落的 P 点还是不可或缺的哟,所以不要养出一个高等级低能儿哟
indienova.com/game/akibas-trip-hellbound-and-debriefed-10th-anniversary-edition
◆“秋叶脱物语”的特色是!?……・击退吸血鬼“阴妖子”的方法为脱衣。……入夜的秋叶原街头,主角突然遭到阴妖子袭击,濒死的他被一位阴妖子少女所救,勉强保住了性命
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……Mission 14 发生在同一时刻。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/game/neko-arena
我们的猫咪女孩聪明,思维和行为敏捷,她们愿意战斗到最后一刻
indienova.com/game/fantasy-quest-solitaire
在最后一刻,仙境被从黑暗的阴影中拯救出来。但现在绝对的混乱正在威胁着和平的居民
版本:Early Access
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