indienova.com/u/funxin/blogread/18724
我就是一个在寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序,美术,能看得懂,但是离上手有一定距离……很现实,很残酷,但是一定要大家一起公开透明的商量好,你们的发展方向在哪,如果只是干一票就撤,那么直接商量好怎么分……有兴趣的并且愿意后期来杭州的伙伴可以看一看~关于游戏,我们计划是做一个基于中国传统神话故事为背景,主打策略性的游戏,战斗方式为软回合制
indienova.com/u/peiyin/blogread/4735
近些年网络游戏越来越多,除了游戏的画面,玩法,玩家关心的还有游戏配音,游戏配音对游戏的引导的作用,一个好的符合游戏形象的配音能为游戏增添颜色……,也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢?……步骤四:录制的时候,游戏开发商在现场可做一定的沟通,毕竟最有发言权的是开发商,开发商赋予了每一个角色独立的性格和特点
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-choco-parfait-race-riho-futaba-age-19-winter-joins-the-fight
追加角色“双叶理保 19 岁~冬~”。大家熟悉的“双叶理保”以 19 岁冬天时之姿登场
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-believe-in-your-dream-riho-futaba-age-14-summer-joins-the-fight
追加角色“双叶理保 14 岁~夏~”。大家熟悉的“双叶理保”以 14 岁夏天时之姿登场
indienova.com/game/shi-guang-bian-nian-shi-a-si-te-la-de-meng-ya
(3)最后是由搭档释放的特殊系统‘时间停止’,怪物除了血条之外还有‘刻’,刻为怪物提供一定的减伤,打破刻会积累时停点……二、游戏叙事 玩家扮演的主人公有基础的人物性格与角色背景,但在各种对话中玩家会获得一定的角色主动权
indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044
“好的代码本身就是最好的文档。当你打算加注释的时候,问问自己“我如何改善代码以至于不需要注释?””……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无刻不在因风借力。……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无刻不在因风借力
indienova.com/steam/game/1002210
(lixiaoyao是固定的文件夹名字。AppData是隐藏文件夹。)……所以,请大家无情的鞭挞我(好羞耻。。。) 一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏
indienova.com/steam/game/1294380
store.steampowered.com/app/1489290/游戏玩法创建人物吧你能自订种族、性别、名字……选择会影响剧情你能决定要怎么跟邻国的人互动,但小心──你可能会挑起战争。……重视合作的回合制战斗不同职业各有优缺点,必须互补才能获胜
版本:Early Access
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