游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

这也是我采用的方案优点: 效率高; 平台适应性; 可以控制Inking的线条粗细。……规定摄像机渲染方式的着色器:struct v2f{ float4 pos : POSITION; float4……); } return o; } fixed4 frag ( v2f i ) : COLOR { fixed4

无有时代:诗艺笔记第五讲 诗与思潮

indienova.com/u/a630042336/blogread/23248

这些文字里头有种喜悦,当然在文字中轻快活跃的节奏,在文字的音乐都有。……这首诗很美,不过却美得没有意义;这首诗本来就不打算表达些什么,它取自一位常被遗忘的玻利维亚诗人卡多·……2.食支双喜,做翻自己食支利群,目中无人食支玉溪,爽过丢西食支黄鹤楼,唔洗甘忧愁食支五叶神,上课精神食支中南海

小组帖子:我的悲观主义

indienova.com/groups/post/42373

别想了,“什么?你想做的是‘游戏化’教育?”,哦那另当别论了。……你会发现,那三个字,只是众多前缀的一个罢了 dlgame: 有两个事情我最近在关注,第一个,有个日本动画片叫

方程:退圈游戏一年后

indienova.com/u/asukalin/blogread/35656

翻译别人的评语当成自己的评测的《分享一篇真女神5的剧情评论》,没头没脑没结论的一些关于配色的想法《真女神转生4和……我很不理解,因为,按那种说法,小说和电影就是决定论式的,文本是什么就是什么,就完全谈不上自由了。……借用侯世达《集异璧之大成》的说法吐槽吧:他们的错误在于把全部的意义归咎于事物,而非事物与真实世界的联结

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……(其实Unity也蛮的,不过UE4真香了..主要是这种类型的游戏在UE4中也确实会更合适一些)Demo……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的可全职v:13053200668备注:独立游戏

会员:好孩纸

indienova.com/u/wx-oHXAkwrzfkJBniHGnQUJxFdI6lbs

孩纸

圆盘空间(Disc Space)

indienova.com/game/disc-space

Features: - Play 3v3, 4v4, 5v5 Ultimate Frisbee game

清泠如一:V0.2.33 关于我半个下午开发了十个技能这件事情

indienova.com/u/candyuan/blogread/34736

大家V0.2.33出来了,我都没想到我半个下午就开发了十个技能!!!……抽奖),把抽到稀有物品的概率下调了,你别急,我知道你很急,但是你先别急作为补偿,临时把武陵城钱多多擂台4人场奖励提高到了

A.V.A

indienova.com/steam/game/1473480

《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 的防弹衣, 和可扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……爆破 - NRF 队伍必须生存和消灭所有 EU 敌方队伍或解除C4炸弹

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)