Wii Play(Wii Play)

indienova.com/game/wii-play

根据 Wii 特色控制器手柄精心设计了 9 款迷你小游戏:打靶,寻找 Mii,乒乓球,印章,曲棍球,台球

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

无时无刻的欢乐《Diabotical》目标是做一款有趣游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手游戏模式和刺激体验……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行轮次模式比赛

飞跃印刷史(Type: Rider)

indienova.com/game/type-rider

来自欧洲 Arte 文化电视频道发挥他们想象力并创造了这部精彩游戏!……这对任何人来说都绝对是一部极富吸引力并且罕见游戏,它揭示了来自字体的历史与秘密!……从远古时期岩画技巧到 21 世纪像素艺术,使用最流行的字体来解决各式各样谜题(比如 Garamond

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 最高分辨率和 60 帧每秒帧率,为您呈现屡获殊荣……V 及 GTA 在线模式中游戏影像。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中电台曲目作为配乐

祭典:异教徒王国(Kult: Heretic Kingdoms)

indienova.com/game/kult-heretic-kingdoms

这位英雄剑刃被注入了神力,他一位后裔用它征服了这片土地,实行残酷神权统治,最后被人们拉下了王座。……游戏没有明显道德倾向,而基于玩家最后一刻的选择,游戏会走向多个不同结局。……你会听闻来自邻国难民、部落种姓制度以及逃离奴隶制的妓女等等

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

根据上面的标准,“玩家刺激度”为3级时候,意味着本关相较上一关相比,没有新刺激引入。……但是我上面已经说明,V 关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

根据上面的标准,“玩家刺激度”为 3 级时候,意味着本关相较上一关相比,没有新刺激引入。……但是我上面已经说明,V 关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

设置字体GMS2里的字体可以在font里面创建,但是对于想要使用整个中文字库用户,这里提供一种不同于博主方法……添加字体在绘制文字之前,设置字体使用draw_text_ext来处理文本换行第4个参数为行间距,第5个为换行宽度然后在……上面的效果也是用ext进行绘制 顺子: @Linpean#10 晚上我试试看,因为刚好前天也有朋友问我这个问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)