致命激光(Lethal Laser)

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国产独立游戏《致命激光》是一款基于定向激光的塔防游戏 作为博士,在实验室里,你的任务研究和升级你的防御塔设施……,每次任务成功后,都会获得一的科技点数和嵌入芯片,好好利用这些会成为之后战斗中的优势◎ 科技研究:超过……每张地图都有指挥官模式的结果评价和博士模式的自定义难度选项

致命激光(Lethal Laser)

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塔防游戏 + 激光解密要素 + RPG成长要素(博士模式) 已在Steam发售正式版。……,每次任务成功后,都会获得一的科技点数和嵌入芯片,好好利用这些会成为之后战斗中的优势科技研究:超过120……每张地图都有指挥官模式的结果评价和博士模式的自定义难度选项

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞。……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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使用拓展方法是一个好主意?在适度使用的情况下,还不错。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……())); Figure 4‑7:重新划分三角形的网格我们已经完成了

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

噩梦Z(NightmareZ)

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自从剃刀出生,他就没有见过他的兄弟,他希望有一天二人能够相见。他现在的目标就是歼灭恶魔力量!……最终,他将拯救他的兄弟,但是他拯救他的父亲?为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔?……准备好进入黑暗世界,或者说准备好死上百万次了?来吧!

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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没有统一的报名入口或者页面?……非常理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么?……答:没有关系,参与杉果π Online不只是玩家,我们对前来寻找产品的游戏厂商也是开放的,或许厂商的产品在这次活动中得到本地化志愿者的支持甚至国内代理商的注意

三国群将传

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无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业。……天者,阴阳、寒暑、时也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防

版本:Early Access


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