cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……,兴趣同学可以去深入学习一下

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

会员:盛达娱乐app

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盛达娱乐app盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公明堂刚走出来,……他们武力藏在哪里呢?……他们甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我返回成为向他立地皈依。  

墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……从成为冒险者开始,或许你准备放下过往,但是你曾经身份将成为你特长。……寻龙定穴罗盘,逃命飞龙爪,疗伤医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

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。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

兔子和小猪历险记(The Adventures of Bunny and Pig)

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这故事里有不少心理自救知识点。无人救援时,努力自救。希望这个故事对创伤经历的人,帮助。……但在最后一,小猪总会觉醒,去保护村民。怪兽最后想到一个新办法,将小猪囚禁起来与外界隔离。……玩家带领受伤小猪逃离怪兽囚禁,在毛毛兔帮助下,小猪一路慢慢成长,直到最后一,跟怪兽再次对决

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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极简demo上线一个月了,期间获得不少玩家反馈,批评意见也有赞同支持,我一并谢过大家了。……先说说demo里的几个问题吧1.游戏引导不好。……我开始动手做这个游戏时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章几个场景会经历重大转折

Time Splatter

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时间飞溅是一个小型偶数铁路射击游戏,我们主角在触及一个古老巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一中,我们主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……跟着我们主角一路爆炸过去......在他回家路上。特点爆炸现场和亡灵敌人阻挡你方式

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型。……, 角色动画尽量少。……我微JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

逃离山谷(Valley Escape)

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你在一个神秘山谷醒来,完全不记得任何事情,包括你名字。……玩家将面对一轮又一轮各具特色敌人,洞悉他们各自行为模式,在解决掉他们同时保存血量,在最后时刻战胜……游戏为回合制策略类,在结束你回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥第一的卡牌战斗?

版本:Early Access


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