indienova.com/groups/post/101402
发起:yinzhuan2049 描述:以古代中国为蓝本的高度自由开放世界,包含部分奇幻元素,但主体玩法为现实风格……注:此游戏非修仙或武侠题材,但后期可考虑加入部分要素 玩法:采集、务农、制造、建造、社交、经营、生存、
indienova.com/groups/post/101403
发起:yinzhuan2049 描述:以古代中国为蓝本的高度自由开放世界,包含部分奇幻元素,但主体玩法为现实风格……注:此游戏非修仙或武侠题材,但后期可考虑加入部分要素 玩法:采集、务农、制造、建造、社交、经营、生存、
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
后来又偶遇Indienova限时开放注册,所以立刻注册了一个账户想在这里安家。……内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova上就发现了三款可以非编程游戏引擎
indienova.com/steam/game/1683420
为单位更新装备最新式的装备会在符合历史的时间点解锁,确保单位在任务前能得到它们。……让各种单位联合作战用十种不同的单位编成部队:步兵、炮兵、坦克、侦察、突击炮、装甲列车、反坦克炮、防空炮……利用细致的战斗机制打败一切敌人 利用严重和非严重伤害伤害有严重和非严重两种,非严重伤害可以让敌军投降
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672
回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位,……随后我们可以按照《魔兽争霸3》的基础操作方式来控制单位——右键移动,按下攻击按钮指定绵羊可以攻击绵羊等等……因此,我们删掉【技能 – 英雄】里的所有技能
indienova.com/steam/game/1477780
布里斯托英俊战士战斗机以及Re.2005战斗机等单位对决:里米尼战役 设定在1944年9月中的 橄榄枝行动期间……对决:里米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……,现在这支身经百战的部队被授予夺取里米尼的任务
indienova.com/game/steel-division-2-nemesis-battle-of-rimini
布里斯托英俊战士战斗机以及 Re.2005 战斗机等单位。……对决:里米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……,现在这支身经百战的部队被授予夺取里米尼的任务
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……您杀死的地球人越多,就可以从他们的尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能的新单位。……v=nTmNIbTnct4
版本:Early Access
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