indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
UI指「用户界面」,用户界面不局限于菜单面板,当然通过菜单面板完成交互是安逸的选择,日式角色扮演类游戏大部分的交互部分都是在菜单面板完成的……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
魔物警戒是一款策略回合制游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……, 其中大部分可移动单位是战斗单位.……可移动单位中很重要的一个单位是工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.
indienova.com/steam/game/2140680
[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊里睡得正香。……医生:我们是来调查这个三维宇宙里凭空出现的二维空间的,不是来执行自爆任务。……在扩张的间隙,你还可以多部署一个长期指令,或者叫“政策”
indienova.com/game/sgs-pacific-d-day
在这个重现太平洋战争史诗般的陆战中,重温塞班岛、提尼安岛、塔拉瓦岛、硫磺岛和贝里琉岛的血腥攻势。……• 僵持行动 II:贝里琉岛之战,1944 年 9 月 15 日至 11 月 27 日。……这些战斗在双方都是以营或连的规模来处理的(塞班岛、提尼安岛和塔拉瓦岛是营级单位规模的部队,硫磺岛和贝里琉岛是连级单位
indienova.com/steam/game/1266640
、希腊、自由法国、皇家空军的单位为盟军一方作战。……英联邦和盟军部队有时必须顽强抵抗强敌一开始的猛烈攻势,但他们会不断获得更好的装备、更多的部队和能胜任的指挥官,最终获得长期的优势……注意一些小型精锐单位的潜在弱点。最重要的是关注你的补给线,在沙漠中如果缺少适当的后勤,你就打不了仗
indienova.com/game/sgs-afrika-korps
、希腊、自由法国、皇家空军的单位为盟军一方作战。……英联邦和盟军部队有时必须顽强抵抗强敌一开始的猛烈攻势,但他们会不断获得更好的装备、更多的部队和能胜任的指挥官,最终获得长期的优势……注意一些小型精锐单位的潜在弱点。最重要的是关注你的补给线,在沙漠中如果缺少适当的后勤,你就打不了仗
indienova.com/game/move-or-die-unleashed
Move or Die 是一款快节奏的 4 人单机和多人在线网络游戏,游戏玩法每 20 秒变换一次。……这绝对是一款让友谊的小船说翻就翻的游戏。 每 20 秒,游戏中的陷阱会不间断变化,外加各种尖叫。……你可以在好基友窝在沙发里打的正欢时,一把抢走他的手柄;也可以在网上与全世界玩家对战,还能离线虐一虐机器人
indienova.com/steam/game/651150
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……你的目标是称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收
版本:Early Access
总页数:50
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