Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

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与其时间投入到故事背景,不如时间投入到叙述技巧,美术,玩法上。……所谓每个回合抛出一个难题的意义就在这里。我要攻击你的建筑,轮到你行动了,你要怎么才能化解我的攻击。……在典型的战棋游戏中,如果敌方行动目标提前暴露会有一个问题,就是被攻击的单位可以通过移动来规避

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度,……所以,我们在单元格的每条边的终点处添加一个顶点来每条边分成两部分

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物……这里没有引战的意思,只是说甲山林的确明白武侠游戏的痛点:与其一大堆“光线追踪”“开放世界”之类的概念搞到电脑跑不动

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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)汐 齣 这篇月志可能要吃书了--(2018.1.18预写) 这个月着实过得比较痛苦,因为着重的是不怎么看得见进展的代码……闲聊了 月初有件很惊悚的事情,我家猫走丢了,还好我们全家出动通宵找猫,最后在五点左右找到了。……过年了,家里有猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……单位类型从弱到强排列:农民、民兵、男爵和骑士。……每个六边形地图允许放置一个单位或建筑,每个单位每回合有一个移动点

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……也就是说,你玩模拟经营游戏的时候,也是在一个个坑填满的过程。……所以每个格子撑满,也就达成了统一的秩序感,模拟经营那种上帝视角,看起来才舒服

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……比如说,降低一点重力,全体强制跳跃,整个游戏画面上下颠倒过来,或者每个人的武器都变成配备龙息弹的霰弹枪……混合多人游戏 想怎么玩就怎么玩! 你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛吗?游戏支持四等分分屏!

小组帖子:我的LD37 Survive

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这两天过的非常充实,第二天熬夜到四五点钟提交的,最后因为BGM完全不知道怎么弄,所以放弃了。。……缺少对设计的控,以及技术基础薄弱成了我不能掌控自己的想法的最大问题。……另外以后还需要看怎么做BGM

版本:Early Access


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