GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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比如策划需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西质量和方向和自己想都不一样,那怎么办?……这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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大家好,是创克游戏工作室小创,没错这个时候要开始闲扯(雾)也许这不算是一个开发日志,主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发事情以及游戏下一步要更新东西……V0.30代表RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章夹层当中,生存系统不是我们原创内容

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 也是青岛

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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第一次听说Aporia是在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我的队列。……于是抱着“验身”态度,开始第一次试玩。……(CryEngine V开始有Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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.接下来就要上手,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵和步兵两类--骑兵机动力强,有冲锋能力……(虽然只用两张图就阐述操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息……战场之花--枪骑士已经等不及接下来有大量工作等着完成:单位生成,移动,作战,招募.伴随着相应动画

挽救反应堆(Save the Reactor)

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如果你碰巧在一个核反应堆控制室里,出了问题怎么办?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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, 但是整个物体深度和法线信息全部丢失, 给人以一种乱糟糟线条感。……同时更新对干涉条纹计算方法: 为了防止整个全息图特效颜色过淡, 先给予一个统一强度_Strength……那么对于像红色警戒3这样游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同颜色

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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他可是花了整整3周时间,“全公司”精力都放在众筹这件事上。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代超级节点主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……,印象最深是游道易工作人员,他们评测结果在邮件一条条列出来,以及给我们建议,非常感谢。……,接下来将会把设计过程逐步在专栏分享出来,欢迎感兴趣玩家、同行们拍砖

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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令人振奋新剧情,新单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大 DLC!……◎ 战线——一大群基体军队出现在地图上,准备攻击。你基地已经建好,准备就绪。……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来

版本:Early Access


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