indienova.com/steam/game/2332980
RTS 的继作,启用纯新的实时放置单位,重要战略要地的进攻,拼经济拼优势的游戏玩法,以往End War……海、空丰富的打法,扩大你的部队需要获得更多矿产,疯狂的占领更多的资源为你的首要战略目标,建更多的矿场、……,先进的外星种族,外星种族可为碾压式发展在King War [RTS] 世界中为最强种族,时间复活技术为外星种族杀手锏
indienova.com/game/europa-universalis-iv-indian-subcontinent-unit-pack
欧陆风云 IV:印度次大陆单位包欧陆风云 IV:印度次大陆单位包为印度的毗奢耶那伽罗、孟加拉国、印度教和穆斯林地区添加了新单位……这些单位将增强 Europa Universalis IV 的视觉吸引力
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
godot里的shader的语法跟glsl的语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以的,这篇文章将介绍如何使用……:然后把取样颜色存起来:偏移8个方向取样,并把颜色叠加起来:颜色叠加起来会很亮,所以叠加了多少次就除回去多少……这里的grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
例如由于碰撞体本身具有一点微小的厚度,导致一些物品无法完全的贴合到凹槽里,突出的部分会影响角色的运动效果……在第二部分代码中,向量会被切分为长度为1的单位向量,一步步进行碰撞检测,调用CollisionSystem.collision_detect……其次就是Godot这款游戏引擎,对于2D游戏的处理,本身就是默认以像素为单位,所以和方案的思路是比较契合的
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238
4 为每个敌人单独造成各自20%最大生命值的伤害如图,在事件中我们可以找到任意单位事件,将第二个参数修改为……针对选取的单位,我们需要判断选取单位是否为【活着的敌人】。如下图。……回到编辑器,在触发编辑器里找到动作中【特效】的分类
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
不同的行为会对应不同的点数(每1w多少分)。……3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……添加了两个地图方块,可以直接从地图上面设置行为名称,同步到每个玩家可以选择到下拉菜单里3.
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是温柔顾家,为你洗手作羹汤的相亲对象? 爱电子男友,享快乐人生!……2)游戏中的多个分支和结局,为你打开了探索、冒险和追求爱情的无限可能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)