indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/during-before-and-after-covid-19
在一个奇怪的地方有一家奇怪的医院。自 Covid-19 事件发生以来,它一直深陷争议之中。……这家医院非常古老,以其非人道的经历而闻名
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28691
白石洲医院已经正式开业啦,您可以在里面获得新的工作玩法:陪诊或者叫导医!……人在江湖吃,哪有不生病;在白石洲地沟油满天飞的地方,闹肚子是经常的,去了医院经常找不到地方,没关系,陪诊……,导医出场,带你在医院健步如飞,只需要一点点小小的报酬;即可帮你解决了就医难的问题;更多玩法在思考和添加中
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/ceasia/blogread/30129
PS:建议各位朋友们先去杉果 App 绑定手机号和微信,不然果娘家这个土豆服务器到时候又得崩溃了……2……Xbox 高级产品总监 Cindy Walker 说:“为了专注于 Xbox Series X/S 的生产……外媒 Niko Partners 的高级分析师 Daniel Ahmad估计,到目前为止 Xbox 已经在全球售出超过
indienova.com/groups/post/29000
尽管报告里提到 GAME-BASED LEARNING 不是游戏化,但它的区分其实是有问题的,因为游戏化也能做成游戏的形式
indienova.com/steam/game/1532460
红色冰箱里的六个故事这是一款由六个不同的第一人称恐怖故事组成的游戏。……迷宫般永远走不出去的医院走廊和档案馆密室。大雪纷飞的高速公路上的灵异之旅……各种离奇故事,待您解锁。……你能揭开红色冰箱里隐藏的巨大秘密吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)