小组帖子:不是肉鸽能发吗?(想做个实验性的多人模拟经营,等一位客户端)

indienova.com/groups/post/102399

发起:特胖 要是不是肉鸽不能发,请告诉我哈,我把帖子编辑掉。……工厂聘请城市里工人,购买原材料并运输。……选举和支持率简单概念。这就是它核心模型,一款强联网、2D 经济模拟实验游戏

小组帖子:想做个实验性多人模拟经营,有客户端小伙伴感兴趣吗?

indienova.com/groups/post/102400

发起:特胖 这个实验性想法在脑海里好久了,也为此写过、废了几个不成熟策划案子,最后还是觉得找个小伙伴……工厂聘请城市里工人,购买原材料并运输。……选举和支持率简单概念。这就是它核心模型,一款强联网、2D 经济模拟实验游戏

孙美琪疑案:凤凰密室(MeiQi:Phoenix and the Chamber of Secrets)

indienova.com/steam/game/2334650

本篇将以哈朵视角基于竹简描述,还原每一个朝代金凤凰密室,获取神秘金凤凰历代记,最终揭开凤凰花开之谜……这些信息里面也有你那位金凤凰。哈朵:无字竹简?刘青春:对,上次象山多亏你配合。……你好好研究一下这些资料,还有很多谜题没有破解。哈朵:好,那您想知道... ...

凶手不是我(Perfect crime)

indienova.com/g/perfect-crime

游戏中,玩家会接触大量道具,比如钥匙、水杯、匕首等。不同道具自然各自功能。……游戏截图2游戏中你会接触很多人,他们性格各不相同,面对同一件事情,不同的人反应也不同。……如果死者的死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在场证明

恐怖之眼(Eyes: The Horror Game)

indienova.com/steam/game/2633640

如果你能奇迹般地发现威胁来源以及潜伏在角落里东西,你就有机会解开这个谜团!你能下来吗?……探索废弃农庄秘密,在闹鬼的医院中求生,穿过被附身学校走廊…… 陷阱无处不在,无处可言安全。……收集墙壁上绘制符文——眼睛,了它们,你就能透过敌人眼睛看世界,预测他们动向

创始者的冒险传说(Creator Adventure Legend)

indienova.com/steam/game/1276090

,提升自身等级居民生活久了好感了就会自行结婚,当然你也可以强制他们结婚,不过他门不一定会愿意居民都是存在最大年龄……,当他们超过最大年龄是他们将会死亡,注意培养他们后代,否则你城镇将失去活力 迷宫你可以发布任务让一队冒险者带你去探索迷宫……,你将杀死,获取他们魔核或者蛋,工作者会用这些材料孵化或者复活成听你话魔物,来放置地牢中在迷宫中你还会遇到类人村庄

创始者的冒险传说(CreatorAdventureLegend)

indienova.com/game/creatoradventurelegend

, 提升自身等级居民生活久了好感了就会自行结婚, 当然你也可以强制他们结婚, 不过他门不一定会愿意居民都是存在最大年龄……, 当他们超过最大年龄是他们将会死亡, 注意培养他们后代, 否则你城镇将失去活力 迷宫你可以发布任务让一队冒险者带你去探索迷宫……, 你将杀死, 获取他们魔核或者蛋, 工作者会用这些材料孵化或者复活成听你话魔物, 来放置地牢中在迷宫中你还会遇到类人村庄

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我第一个信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六时候访问只有十位数,没想到周日时候居然……758人玩,访问了2233次,让我很意外这两天大概是工作日原因,人数明显少了很多,但还是有很多人在玩……bug,数值不合理,我还收到了很多玩法上建议由于第一次完成整个游戏开发和发布过程,我对信小游戏机制和功能还并不了解

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

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一天,一支恐怖分子军队入侵了他工作场所。……"我不会让这些寄生虫下来。"。 老式 FPS第 1 集秉承了老派 FPS 基本原则。……这些门要么让你离出口越来越近,要么让你离即将到来的死亡越来越近

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33565

2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流手游产品,强烈责任心……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii

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