雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

预计游戏会制作18个章节。第二段数字:代表章节的情节点。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌

小组帖子:LD45 There will be nothing

indienova.com/groups/post/33512

there-will-be-nothing 顺子: 想起了 there is no game ,我想问最后说要加密码是还没来得及嘛……那个就是一个谜题 解了就完事了@顺子#6Wxzuir: 那个Code我是试出来的……是摩尔斯电码或者什么梗?……菠萝: 你没猜错就是摩斯密码,其实游戏一开始仔细看是答案的@Wxzuir#10

解药公司: 救世行动

indienova.com/steam/game/1300620

您能拯救全世界?现诚邀您在《解药公司:救世行动》中执掌大权并遏止全球致命流行病!您能拯救全世界?……疫情管控:实行诸如密接追踪、区域封锁和边境封闭等措施以遏制疫情蔓延,同时督促居民洗手并指示医院做好准备收治病患

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

indienova.com/u/news/blogread/3994

你会买?……由制作人Jonathan Blow 开发的烧脑解谜游戏《见证者(The Witness)》从去年开始就一直要上移动平台的消息传出……早在2012年,制作人在一篇日志中表明了他们在正在进行游戏的iPad 版本的制作,但这一过程一直持续到今天才彻底完工

肯策拉的故事:札乌(Tales of Kenzera™: ZAU)

indienova.com/steam/game/2316580

预购*《Tales of Kenzera™: ZAU》标准版即可获得:九折优惠卡隆的祝福视觉效果改版……你愿意接受萨满之舞?……由演员阿布巴卡尔·萨利姆(《刺客信条:起源》、《异星灾变》)创办的 Surgent Studios 制作

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……一款lowpoly3d RazeSoldier: 像素画会一点,才初中也只能假期画一点,由于我也得制作游戏那些素材我会用进我的游戏……用爱发电 Adler: 联系方式

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/steam/game/1359440

一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……但是嗣先生的年纪比她大了很多,年龄会是一个问题?……建议新来的玩家直接进玩家三群(群自动审批,不需审核)

版本:Early Access


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