indienova.com/game/super-mario-kart
这是马力欧卡丁车系列首作,于 1992 年 8 月在日本首发,同年 9 月在北美发行,翌年 1 月在欧洲发行……本作亦成为马力欧系列往非平台游戏扩展的关键,该系列的多样化亦称为史上最畅销的游戏系列。……《超级马力欧卡丁车》在家用游戏机、掌上游戏机和街机上的续作皆获得媒体好评和商业成功
indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
indienova.com/history/301
1998:《耀西故事》北美发售之前 Metacritic 曾经利用自家分数为马力欧系列正统作品做了个排名……从之后的续作来看,以耀西为主角的游戏一般在画面和关卡表现方式上都非常特别。……就是这样一个作品,平台为 N64,最早于 1997 年 12 月 21 日在日本发售,次年 3 月 1 日登陆北美游戏市场
indienova.com/game/resistance-3
系列前两作的主角 Nathan Hale 在《抵抗 2》结局中,因为感染外星生物用来转变人类的奇美拉病毒……奇美拉已经转变了很多人类成为他们的同伴,壮大的军团占领了几乎整个世界,北美地区已经彻底沦陷,Capelli
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/game/medieval-total-war
2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二作,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/u/gadqq/blogread/33989
2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩6天时间仅剩最后一周,错过机会需再等一年!……2023年GWB独立游戏大奖赛将于6月30日截止报名。……在PC端报名:https://gwb.tencent.com/awards2023/在移动端报名:扫描
版本:Early Access
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