无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时……截至目前,续作已在海外进行数次小规模测试,TapTap国际服预约人数3w+,评分高达9.2,深受核心玩家好评……据悉随着产品研发进度顺利推进,国内taptap的预约已在7月23日正式开启

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

UI,场景和环境(比如房间,石头之类不需要太多动画的),和帧动画(比如敌人攻击,玩家跑动。……如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!……微信扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的

职业自行车队经理2021(Pro Cycling Manager 2021)

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车手招募:根据你的成绩打造你的梦想团队 赞助:吸引赞助商来增加你的预算 财务:你需要有健康的财务状况,……员工招聘:你还需要招聘员工(教练、体育星探和队医)来帮助你管理车队。……模组制作者可以在数据库中调整此参数

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……只需要注意时间非负即可

版本:Early Access


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