友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

Alt. Ctrl. Gaming : 真实的接线员体验 Hello, Operator

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电话是个神奇的东西,特别是在手机发明之后,我们通过指间的轻触就可以另一个人进行实时的语音交流,这是通过信号站实现的……FreeQ再来说说制作 Hello, Operator 的背后的一些故事。……Mike 来自 MIT Media Lab 的 Playful Systems,他之前曾参与过一些游戏的制作

餐厅经理(Restaurant Manager)

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您需要从一家小餐馆制作一系列精英级餐厅。您将不得不作出决定,以决定您设施的受欢迎程度盈利能力。……主要特点:发展:发展你的机构并购买新的房屋竞争对手:在你身边,将会有 2 个竞争者,这些竞争者也将开发……并机构层面:在游戏中有三种类型的场所:1)小吃店2)咖啡厅3)餐厅增加你的利润来改善你的设施

会员:Rider

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独立游戏开发、CG制作、游戏主播、漫展主办方,多次参与广州地区GameJam活动。……认证:哔站游戏主播 Steam:Yin Nagiya

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ……群 951358574(转发自:原日志地址

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ……群 951358574(转发自:原日志地址

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ……群 951358574(转发自:原日志地址

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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虽然《消逝的光芒2》目前已被送去进厂压盘和数字认证,但显然 Techland 的开发人员们仍在努力完善游戏体验……讲述了游戏的制作过程以及游戏世界的趣事。……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏

「生命之泉」的小孩:关于歧视、偏见和包容

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V )」是1935年二战时期纳粹德国党亲卫队与政府背景下的特殊机构,总部位于慕尼黑。……生命之泉就是这样的机构,这种建立在优生学、种族优越主义社会达尔文主义下的政策企划在历史上并不少见,如果大家看过浦泽直树的……「承受者」,制作人认为这样的视角更容易让玩家体会到原来偏见就是如此深入人心

轮回的房间(Samsara Room)

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你发现自己身处于一个奇怪的房间里,里面有一个电话,一面镜子,一座老爷钟一些你辨别不出的物品。……Samsara Room 是一款由 Rusty Lake Cube Escape 系列游戏的开发者制作的点击式探险类游戏……Lake 系列前作的重制版,其中加入了新的谜题,故事,场景以及由 Victor Butzelaar 制作的身临其境的音乐

版本:Early Access


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