chimaki:整理一下近期的更新紀錄

indienova.com/u/chimaki/blogread/25008

目前遊戲也同步在進行其他路線的製作,希望可以盡變成release版!……change log新增- 戰鬥中按住確認按鈕可以加速戰鬥畫面- 新增光明路線所有角色的隱藏職業,每個角色有兩種隱藏職業

varBlocks

indienova.com/steam/game/796760

带小木人躲开这里的重重机关吧,让他摆脱诅咒,重获生命!……向左向右,方向灵活,满足你操控小木人躲避重重危险的各种需求,从而到达关卡的终点,打开通向另一个神奇世界的光明之门

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/steam/game/2369950

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/game/blade-of-the-netherworld

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

indie 新闻官:游戏伙伴开年派对@北京再次聚首 VRStar

indienova.com/u/news/blogread/2083

欢迎参加即将到来的游戏伙伴开年派对@北京! 2017,开年大吉!……欢迎参加即将到来的游戏伙伴开年派对@北京!……目前确定要在“游戏伙伴@北京”开年派对中展出的游戏超过26款,详情如下:GGJ北京VRStar站:9款

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

indienova.com/groups/post/100674

坐标北京,接下来有线下办公场所。同时接受兼职,合作,和全职等多种方式。目前需要完成DEMO级产品。……/305116570 塞尔达大叔: @晨临雾逝#1 为啥在北京离谱啊?……: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且做独游挤在一线城市也没有增加多少优势

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30841

视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……此外,“夏季游戏节”举办三天之后的北京时间 6 月 13 日凌晨 1 点,我们还能看到微软 Xbox

影子(Shadow)

indienova.com/g/Shadow-3

·带有魔幻色彩的冒险解谜类游戏·色彩鲜明的极简主义画风·独一无二的叙事风格·带有温度的游戏故事·光明与黑暗的深刻反思……人类并不畏惧黑暗,人类只是畏惧极端的光明与黑暗。我们所追求的不如说是黑暗与光明的平衡

版本:Early Access


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