indienova.com/u/remjack/blogread/4628
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/groups/post/1983
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/groups/post/1982
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/u/utaplus/blogread/23309
增加代入感,通过开包的动画、仪式性流程(拖动卡包、在屏幕上画符号等)来增加开包的代入感,但初期很新鲜,……因此对于这个成长空间不够的问题而言,解决方法不外乎3条路:增加横轴,即出更多的卡,也就是最常见的“出扩展包”……当然最为高明的方式肯定是从游戏机制下手,设计出真正易于上手难于精通的对战模式,让“刚了解规则”的玩家也能立刻明白到底如何构筑才能赢
indienova.com/groups/post/29395
如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴
indienova.com/game/dog-man-mission-impawsible
在神探狗狗和他的超级伙伴之间切换,每个角色都有自己独特的技能和装备,例如火箭靴、伸缩爪和防脏裤。……- 超怕 80:推动重物和远距离跳跃 - 趣味装备:随着游戏的推进解锁新的装备和技能,例如抓钩、火箭靴和动力手套
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34196
万智牌是世界上第一款集换式卡牌游戏,迄今已有30年历史,也是世界三大TCG之一 万智牌是世界上第一款集换式卡牌游戏……万智牌将与贝塞斯达合作,让著名的游戏IP《辐射》进入万智牌世界,推出以《辐射》为主题的指挥官套牌——这是一种打开即玩……聚珍补充包中的序号博士卡则为神秘博士的粉丝增加了全新的收藏元素。
indienova.com/game/figure-adventure
《手办冒险团》是一款融合卡牌养成、放置挂机玩法,以手办为主题的潮酷游戏!……【游戏特色】 《手办冒险团》是一款融合卡牌养成、放置挂机玩法,以手办为主题的潮酷游戏!……· 放置挂机 轻松护肝 ·手办打工,主人躺赢!
indienova.com/steam/game/3508930
1944:英帕尔-科希马战役 —— 1944年3月,日军自缅甸密林悍然出击,突入印度,强攻斯利姆将军的第十四集团军……与此同时,盟军钦迪特突击队与梅里尔掠袭者正挥师缅甸东北,欲重辟援华陆上通道
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
Dream Quest中“敌人使用与玩家同样的卡牌系统”而导致卡牌设计的自由和更特殊的职业。……还有一些小小的思考比如多种属性伤害的设计,卡牌消耗资源的设计,异常状态牌和BUFF的异同。……画风上之前做了一点简单的卡通矢量临时用,现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效上找了个2d特效包
版本:Early Access
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