indienova.com/u/guigui/blogread/3933
一定不能让人玩一小时就觉得没意思了。……因为毕竟人家渠道发行过的游戏比我们做过的游戏多得多,当前市场有哪些偏好,我们的设计有哪些不足,其实一个好的发行方是可以提供不少建议的……最后是接下来的打算,虽然试验失败了,但是已经习惯自由职业的我估计是不太可能回去坐办公室了,所以下一个游戏还会有
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-necrom
这是一款无需每月订阅的买断制游戏——你可以在购买后随时游玩。……全新区域:探索生长着巨大蘑菇的泰尔瓦尼半岛,它以各种奥术魔法和石制尖塔为特色,并且死灵之地都城也坐落其上……全新的守望者与奥术师职业伙伴:两位寻求宏大冒险与至高荣耀的新盟友!
indienova.com/groups/post/75970
愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的……:1.自己的职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办
indienova.com/game/gunpoint/
游戏中玩家要扮演一位身手非凡的骇客间谍(还是自由职业的),或者说电工,通过连接电线解决机关。……游戏中谜题解法有一定的开放性,玩家可以想出许多不一样的解法,也可以是为了达成某种评价(每关后会有评价系统……)的特殊解法
indienova.com/game/spellstrife
《植物大战僵尸》与拼字游戏的结合!在一个具有战术深度的回合制战斗系统中,通过拼写单词来召唤怪物。……每局 Roguelike 游戏持续约一小时——在你使用各种职业攀登法术塔时,请谨慎选择升级
indienova.com/game/road-to-nowhere--1
在这沉默沼泽中拼命挣扎的你,又是否有足够的勇气和智慧揭开那被重重迷雾包裹着的真相?……在这沉默沼泽中拼命挣扎的你,又是否有足够的勇气和智慧揭开那被重重迷雾包裹着的真相?……“游戏与现实生活相结合”:游戏中故事情节与现实生活当中的真实案件相仿,具有一定的真实性,吸引用户全身心投入到作品当中
indienova.com/groups/post/100417
优化等工作- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一定了解就更好了……- 3年以上游戏开发经验 or 有一款完整的游戏开发经验- 良好的团队管理能力,责任心强- 能独立解决问题和独立开发产品……本人职业重心,关卡策划兼unity程序(非专业)
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/game/dungeon-dungeon
是一个同时具有 roguelike 元素以及独特战斗系统的回合制 RPG。……◎ 每个可招募的冒险者都有独特的初始技能和被动效果◎ 每一次新冒险都与之前不同,小心选择新的技能 ◎……每个技能都有各自独特的技能树,打造你自己的 build◎ 将冒险者们转职为上级职业,同时获得强大的职业特殊技能
indienova.com/groups/post/29802
他的能力绝对是秒杀你的存在,但是他并没有选择马上杀掉你,他想让你做他的奴隶,必须在每个月给他上缴一定的贡品……①忍者通过结印来释放忍术,真的有结印操作,不同的手印会释放不同的技能②亡灵术士能看见亡灵,并且可以控制亡灵的强大术士……,保证游戏至少会有20种以上的职业,各个职业各有特色,这些设定我已想了快1年了,现构想的职业早已超过20
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