网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……方形网格转换为三角网格 将方形网格转换为三角网格也经历两步:首先,“挤压”方形网格让每个格子变为菱形……有什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?有谬误之处?

达·芬奇密室 3(The House of Da Vinci 3)

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达芬奇作为意大利最强大的人,身陷诸多阴谋之中,你要穿越空间与时间,揭破这一个个阴谋。……自如操控贾行动,操作方式比之前更加直观、简单。……- 恢弘终曲历史人物全程配音,过场动画壮大恢弘,逐渐了解贾故事将如何收尾

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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优秀人可以做出优秀游戏,要做是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀游戏了。……哪个颜色不对,我能直接说要深,要浅,换什么颜色。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行,只有长期运营游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做是服务或者耗得起团队

百分百挑战(100% Challenge)

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如果你碰到了错误的颜色,会创建一个颜色障碍,这会使捕获正确颜色的对象变得困难。……请期待在这个小分数,简单街机游戏中找到一个轻松,具有挑战性和重复游戏性游戏。……我们尝试添加了一些额外模式,希望你能真正地享受到。其他特性和访问性简单还是困难?

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/game/100-percent-challenge--1

◎ 如果你碰到了错误的颜色,会创建一个颜色障碍,这会使捕获正确颜色的对象变得困难。……请期待在这个小分数,简单街机游戏中找到一个轻松,具有挑战性和重复游戏性游戏。……我们尝试添加了一些额外模式,希望你能真正地享受到。 其他特性和访问性 简单还是困难?

琳琳(Lam Lam)

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“我”很好奇发生了什么, 于是“我”用我超能力看看隔壁发生了什么。……等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样......……等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

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購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

【风农翻译】像素宝典 #2

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大块区域考虑用平直的颜色,让眼睛从细节区域出来后休息一下。……我一般重点关注 3 帧跳跃帧和 2 帧恢复帧,之后再用其他动画,像头发运动,衣服等等来把这些都连起来……对于我来说乐趣核心就是学习。这也是为什么每次我在关卡里加了东西,都会问自己:“这里我是要教什么?”

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……主动技能可以携带6个以上;新增技能效果:指定角度和数量扫射物体;新增技能效果:AOE,连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度……新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff时间

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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这样就是抄袭了,于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏后期主要攻击手段应该是陷阱攻击……这个是个什么鬼东西!于是第三步:真正完成原型极解决问题1.设计!!!……又是两三天有人反馈对游戏帮助是巨大,现在游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY忽略

版本:Early Access


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