indienova.com/u/gadqq/blogread/27949
配乐方面我也很难说什么经验不经验,还是需要充分沟通吧。我们之间已经比较熟悉了,所以合作比较顺畅。……那么,作为成员不足十人的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧。……这些每一部分想要做到精彩都需要大量的投入,而我们开发组人又很少。”
indienova.com/u/criware/blogread/9456
比如同样是爆炸声,某个角色就要做得特别华丽,而另一个角色则要做得比较可爱,这些区别都需要时刻注意。……白山:应该还是对每个角色都制作不同的音效吧,基本上他们的要求都是针对角色方面的。……白山:都是一个一个手工制作的,倍速和常速两种模式都分别进行了调整
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
导演会根据创意,用Maya或3DS MAX制作动态台本,把创意内容、场景风格、需要的特效和道具、镜头节奏……Steen:制作难度跟传统CG动画相当,但需要动画师熟悉引擎,我们从前年就开始尝试制作,早期宣传视频现在看起来可能有点粗糙……Q那商业化导演需要具备什么素质?
indienova.com/steam/game/1161330
工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班,你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们
indienova.com/steam/game/2892350
村庄里的居民都各自有着独特的故事和请求,有些人提供着重要的启示,而有些人则需要帮助和理解。……在这样的旅程中,她又会获得什么样的启示呢?……本游戏是之前用RMXP制作的旧作,分辨率较低,游戏流程需要大概40分钟,只有一个结局
indienova.com/game/the-courage-to-be-disliked
村庄里的居民都各自有着独特的故事和请求,有些人提供着重要的启示,而有些人则需要帮助和理解。……在这样的旅程中,她又会获得什么样的启示呢?……本游戏是之前用 RMXP 制作的旧作,分辨率较低,游戏流程需要大概 40 分钟,只有一个结局
indienova.com/history/507
火车山谷(Train Valley)》《火车山谷》的开发组是……嗯,开发组并没有名字,三位俄罗斯老哥平时都单打独斗……后两种可以当做休闲模式无限玩下去,而故事模式中制作组对一些细节进行了设计。……《火车山谷 2》历史资料《王者之剑》杂志广告(德国)《极品飞车:无间风云》杂志广告《中世纪:全面战争
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
正篇《不是孤岛》的制作预计要用五年。……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊
indienova.com/groups/post/169
Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么办,……推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows版本:(……craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)