peiyin:游戏配音四部曲,检验你的游戏配音合格吗?

indienova.com/u/peiyin/blogread/4735

一个好的符合游戏形象的配音能为游戏增添颜色,也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢……配音需要的台词前期要进行反复的修改,不仅要适合角色,还要符合游戏的整体风格,并且还要从玩家的角度来考虑……只有游戏配音做的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后,也还要经过不断的优化整合

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

游戏开发的二三事

indienova.com/steam/game/1491170

非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……游戏的过程更像是模拟开发者个人的成长,通过每日的学习来提高制作能力,同时还要维持日常的饮食、清洁、锻炼以及娱乐等生活属性……从前期的打工、学习到外包制作游戏积累经验,再到后续独立制作游戏直至扩张团队,不断地挑战制作出更优质的作品

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……游戏的过程更像是模拟开发者个人的成长,通过每日的学习来提高制作能力,同时还要维持日常的饮食、清洁、锻炼以及娱乐等生活属性……从前期的打工、学习到外包制作游戏积累经验,再到后续独立制作游戏直至扩张团队,不断地挑战制作出更优质的作品

疯狂根源(Roots of Insanity)

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疯狂根源》是一款第一人称与第三人称融合的生存恐怖类游戏,由Crania Games工作室使用虚幻引擎设计并制作……疯狂根源》是一款第一人称/第三人称的生存/恐怖类游戏,并由Crania Games工作室使用虚幻引擎设计和制作而成……游戏讲述了Riley McClein医生试图从神秘且恐怖的奥古斯汀•瓦伦蒂娜医院求存的故事,同时还要时刻与自己的癫痫病搏斗抗争

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

indienova.com/u/news/blogread/2074

是一款以太空为主的生存游戏,玩家要负责指挥土地上的人民探索、挖掘、建造,同时保证他们的衣食住行,更重要的是还要给他们提供氧气和能量……,甚至还要负责改善他们的不良情绪,帮助他们保持好心情。……需要特别注意的是,直接进入Steam无法显示购买链接,需要从制作组的官方论坛中才能找到,或者点击下面链接去购买

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后(不明白为什么确定按钮是灰的……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~

漫游者:命运碎片(Wanderer: The Fragments of Fate)

indienova.com/game/wanderer-the-fragments-of-fate

这趟旅行无需携带护照,因为当你冒险回到过去,揭开时间的奥秘时,你不知道自己会去哪里,也不知道将会成为什么

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM

版本:Early Access


总页数:50


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