indienova.com/steam/game/2413271
第7季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年6月28日早上7:59到期。……第7季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款。……第7季名人堂通行证包含职业季票通行证:第7季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的季票通行证奖励
indienova.com/steam/game/2413269
第6季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年5月17日早上7:59到期。……第6季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款。……第6季名人堂通行证包含职业季票通行证:第6季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行证奖励
indienova.com/steam/game/2413273
第8季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年8月9日早上7:59到期。……第8季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款。……第8季名人堂通行证包含职业季票通行证:第8季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的季票通行证奖励
indienova.com/steam/game/2789370
在这款雄心勃勃的回合制战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成的精英团队在纳粹占领的法国展开破坏行动……季度通行证包括:所有将于 2024 年发布的内容
indienova.com/steam/game/2413270
获取职业季票通行证:第7季,即可自动获得4个额外的季票通行证奖励。……第7季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年6月28日早上7:59到期。……第7季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙
indienova.com/steam/game/2413260
职业季票通行证 - 职业季票通行证可解锁40个级别的奖励(高达45000的虚拟货币),还附送护臂、棋盘格纹短裤……第2季职业季票通行证和名人堂通行证将于北京时间2023年12月1日晚上23:59到期。……拥有第2季职业季票通行证或名人堂通行证概不退款
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……三页: 优秀回合制系统最终幻想3,6,9代重装机兵系列 ttwings: @yogioh123456#3
indienova.com/steam/game/1491170
通过《游戏开发的二三事》我们想为大家模拟出一个游戏开发者从个人一步步发展到团队制作游戏的全过程。……游戏的过程更像是模拟开发者个人的成长,通过每日的学习来提高制作能力,同时还要维持日常的饮食、清洁、锻炼以及娱乐等生活属性……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
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通过《游戏开发的二三事》我们想为大家模拟出一个游戏开发者从个人一步步发展到团队制作游戏的全过程。……游戏的过程更像是模拟开发者个人的成长,通过每日的学习来提高制作能力,同时还要维持日常的饮食、清洁、锻炼以及娱乐等生活属性……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
版本:Early Access
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