腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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物体生成线性流程:Houdini:植物生成:1、创建一 node 准备点云生成需要的基础数据。……那么流程有了,如何让生成的东西保持美观并且其他人的作品形成差距?……地表本身除了覆盖植物以外也会在某一区域(具有一随机性或美观性)覆盖巨型岩石小型岩石

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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我顺带着也打算讲解下一坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要的线性代数基础。……我们是如何知道一片元的投影坐标的?……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么

丹麦之行总结:也许这一次不该叫做Game Jam

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这是一次国际交流活动,故除了游戏开发技能外,英语水平也必不可少,甚至涉及申请签证需要证件齐全度经济条件都必须放到考量范围之内……这也是本次活动我们两方都全力想改变的一现状,不过只这一次的话当然是远远不够的。……所以说这次是我们远赴北欧领略异域风光,下一次把那群维京人叫到中国来再搞一次又如何什么

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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Q:游戏的开发流程是怎样的?……总体来说,这一工作流程很传统,但细节在于魔鬼。Q:开发中有遇到什么问题吗?……但是在当下,谁又愿意多花费哪怕一分钟时间来品味下剧情。 Q:还有什么需要补充的

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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一百多人参加,50作品。还算是办得比较完整吧。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的……《变量》Key作为本次活动的礼品(`・ω・´)ゞ让我参加者都休息一阵子再办下一届吧(/ω\)

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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然而文本量巨大,翻译人员仍然显少,质量速度并不能兼顾,因此需要再召集3-5名校对人员,要求如下:经常使用……有一英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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较为传统的设计,内线则是与卡牌相结合,以打牌的方式来控制选手、操作英雄来进行游戏的沙盘阶段,而战斗部分则是用的不需要操作的回合对战……为什么霍布森选择不好,因为它是一不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……3.英雄与英雄存在克制关系 为什么英雄不能全面

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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较为传统的设计,内线则是与卡牌相结合,以打牌的方式来控制选手、操作英雄来进行游戏的沙盘阶段,而战斗部分则是用的不需要操作的回合对战……为什么霍布森选择不好,因为它是一不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……而平衡性这个词,主要牵扯的就是英雄的设计英雄设计这方面,一开始就定下了设计的规范英雄本身并不能全面英雄需要有明确特征英雄与英雄存在克制关系为什么英雄不能全面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

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TA发展建议 Q对有志于成为技术美术的人有什么建议?光子TA组对于成员有什么要求?……第四,要去熟习美术制作流程和工具,一方面是要了解各种流程和工具,扩展广度,另一方面还需要深入研究部分流程和工具……,挖掘深度,只有在广度深度都达到一积累,才能很好的去优化流程和工具

网格沉思-游戏中的网格系统

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既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系?……那么我们如何在具体的代码中实现它们?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构。……这六角网格中的处理方式恰好相反。 相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容

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