GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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GitHub和插件避免重复轮子。策划excel,world思维导图等。……3.着手:明确的规划完成的游戏体量在什么样的量级,给用户的呈现方式是如何的,核心玩法是什么,有一定理论推导以及较为完整的游戏目标反馈后……人员:告知团队成员预期的项目要多久完成,确保大家都可以接受,打出部分修改的提前量

浮生万千之前世今生(Floating World Before the World This Life)

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传统回合的战斗模式2. 门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.……计划每月更新一

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

Jellyshuar:赛尔维西亚地图

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*失业一个月咯,六月份会去外地学习提升,所以下半年可能都会很忙无法更新进度**生活好艰难,但还是腾点时间填坑

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

努力:有兄弟想一起开发游戏的吗

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虽然我现在学的东西与游戏无关,但是我有很好的想法与创意,也希望有志同道合的兄弟假如我,和我一起制作属于自己的游戏,投资的话因为demo……和策划案,我现在就在努力制作,但是有能力的兄弟加入我的话,我相信用不了多久就能把demo做出来拉到投资

金属环穿绳(Wear a rope)

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看你能坚持多久.……玩法: 金属环套在绳子上, 不断前进, 你小心不能让金属环碰到绳子, 每个关卡必须坚持 180 秒.

版本:Early Access


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