“午休游戏”设计

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洞穴探险》(Spelunky)或《怪物杀手》(Monster Slayers)等游戏就会发现,总有一,……要是你花了好几年才做出一款午休游戏,那肯定是什么地方出了岔子。……虽然这种手法不一适合所有游戏,但在重重限制下进行设计是一种测试能力好方法,也能在短期内帮助你检验游戏机制能否站得住脚

都市媚影-CityFascination

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玩家在游戏中扮演一位刚毕业大学生,成为一名普通上班族后,是平平淡淡度过一生,还是携手恋人走出你精彩人生……/102302515游戏内容包含像素化游戏剧情流程回合的人物战斗经过打磨和优化剧情:剧情才用多点式描述……,包含6位主要角色全剧情和其他各色人物各式事件每位可攻略女性角色故事都会做到差异化和非重叠优化在流程中玩家和主线角色故事会交错展开结识你红颜知己伴随你

阿克尔・弗恩(Aker Fern)

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游戏前三讲述了丹——自称卡萨诺瓦非凡故事。……作为丹,你将有机会与强壮得令人难以置信亚马逊布兰卡、"懒妈妈导演维罗妮卡 "和疯狂记者塔蒂亚娜等名人一起经历刺激冒险……今天,你们将一起去位于校园内闹鬼建筑中调查一系列奇怪事件背后是什么……你愿意和我们主人公一起踏上这段旅程吗

吞食拜天地:三国刘蓓传(吞食拜天地:三国刘蓓传(The legend of Liu Bei of the Three Kingdoms))

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这是一款传统回合日式RPG游戏!……游戏以“刘备”黄巾起义为起点,经历战赤壁之战,收取西川,一直到一统天下结束为故事线…… 总体游戏流程在……这是一款采用RMMV制作传统回合RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽立绘及场景!

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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目前我们团队已经把第一(共六拟定内容定下。……我们第一章的内容,融合多款“热门”游戏想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》……请大家相信我们团队,我们团队一一定能做出,令我们自己也令玩家满意作品

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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我们追求科学高效开发流程,因为唯有生活是创作源泉公司阶段- 正在筹备中,写字楼已租好,八月初正式开始办公……- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一了解就更好了

阿楠:v1.3.0 织净夫人

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…有一几率作为首领出现在第1。……击败第6首领后可能掉落神威天龙锤残卷。新武器:冰冽寒霜铳深埋极寒之地,吸取极寒精华。……击败第6首领后可能掉落冰冽寒霜铳残卷。第4、第5挑战房可能掉落冰冽寒霜铳残卷

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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直到我按照流程推进游戏进度,却发现这样玩法并非没有先例和现实意义。……,虽然它离优秀恐怖游戏仍有一定的差距。……那一,我觉得这款简易小游戏成功了,因为它在我心里激起了涟漪

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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目前我们团队已经把第一(共六拟定内容定下。……我们第一章的内容,融合多款“热门”游戏想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》……请大家相信我们团队,我们团队一一定能做出,令我们自己也令玩家满意作品。(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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