御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏液體似的身體怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂緒 像植物一樣怪物,擁有催情般香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间战斗……,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一定的战略思考和随机性,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无操作和通关……,特别是喜欢科幻类策略和回合,休闲娱乐,游戏疲劳症玩家和主播玩家游戏,游戏暂时为基础版本,日后如果获得理想资金和销量支持的话

lsowo:DOGJAM評測

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{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良BGM……,背景音樂作相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀遊戲,當然也希望你們遊戲能更上一層樓.有時間話來做個關於這個遊戲攻略

白石洲往事(Story of White Stone State)

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游戏正是在这些地方展开故事Q:游戏地点为什么是白石洲A:一是游戏作者曾居住于此俩年多,非常熟悉此地,二是制作成本考虑……A:首先是个人制作成本考虑,一个人无法制作巨大地图;但这其实也不是最重要原因;作者本身玩模拟人生时间远远大过玩开放世界游戏……;游戏同名小说【白石洲往事】游戏同名小说 作者:钻子(也是游戏开发者)小说和游戏同期进行更新,但不一完全一致

三只大蜗牛工作室:初步策划

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我已经写好了一部分游戏设定和剧情(这次从策划到美工到程序猿都是我)即将开始做最基本构架,因为互动方式还没有……,我打算开始尝试把游戏做成模块化,这样对于游戏开发周期缩减是十分有利,也将同类操作模式游戏开发成本降到了最低……希望大家对《ashe》可以支持,我们《赤色行动》至少会在《ashe》开发完成之后继续开始开发(《赤色行动

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,之前培养的成本都付之东流,所以也是要爱惜哦 最近版本游戏机制中我们添加了一个新机制:宝物, 和装备不同

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

神枪手和僵尸(Gunslingers & Zombies)

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化身成无畏神枪手挑战僵尸末日,拟定你战术然后在回合对战中执行你计划。……直接开枪,不要废话 游戏特色:回合战术游戏 – 决定你目标,瞄准然后射击怪奇西部世界 – 逗趣末日情境……抢先体验:武器 - 左轮手枪、来福枪、大炮还有小刀等多样武器僵尸 - 僵尸、僵尸、僵尸尸尸尸第一

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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同时游戏困难模式里保留了一定的挑战性,对策略养成玩法比较熟悉玩家很多会一上来就选择困难模式,不至于因为普通和轻松模式难度削减觉得太无聊……所以,大家也不要盲目的学习这个方法,还是要根据自身情况来。……而他们很有可能不是说像你预期那样,左边一半右边一半这样美好事情,我们做游戏一还是得清楚一件事情

版本:Early Access


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