时光编年史 - 阿斯特拉的萌芽(时光编年史-阿斯特拉的萌芽)

indienova.com/game/shi-guang-bian-nian-shi-a-si-te-la-de-meng-ya

(3)最后是由搭档释放的特殊系统‘时间停止’,怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点

我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

indienova.com/indie-game-news/spring-festival-2019-3/

两人默默拥抱,这一,无声胜有声。……或许我们每个人都有一两个如今已许久联系的儿时好友,因为种种原因,彼此的挂念往往只是放在心底。……而这一瞬间,将这种难以言喻的情感巧妙地展示出来,处理地哪怕再重一丁点,都会落入万劫不复的俗套

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

indienova.com/steam/game/1025980

无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096

写的时候,感觉还不明显,事后抽身出来一看,很多地方……真的是尬得可以。……在线时要实时更新体力值,离线后又要能恢复,还要考虑到各种关卡的AP消耗量,以及消耗提示(AP不足时,显示……但是如果这么干,万一需要用的时候,还没有下载完毕,就尴尬了

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

indienova.com/u/gugating/blogread/34599

我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻的。……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

逃离山谷(Valley Escape)

indienova.com/g/suicide-game

喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?那就来试试这款游戏吧!

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

小组帖子:实现灵感的感觉就是好,就是妙(深夜感叹)

indienova.com/groups/post/100739

无有时代 亲手实现自己脑海中的画面真是好,哪怕很简单,专业人士看了或许莞尔一笑但真当看到实现的那一那感觉还是很美妙

树林之根(Roots of the Woods)

indienova.com/game/roots-of-the-woods

故事开始于遥远的过去,但叙述是从遇到主角——特里莎和哈兰德的那一开始的

神经(Nerve)

indienova.com/game/nerve

驰骋在美丽的无情世界中,这里的每一帧画面都令人着迷,每一都令人振奋,每一次死亡都是罪有应得,每一次成功都是实至名归

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)