indienova.com/groups/post/100417
足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时制策略战斗……优化等工作- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一定了解就更好了……+++++++++++合理的薪资- 我们很难与大厂同台军备竞赛,但我们保证给到比你当前更优的基本工资风险与收益
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻
indienova.com/steam/game/616750
您能赢得历史上最艰难战役的胜利吗?“1943年,一阵闷热的沙尘大风席卷营地。……回合制战术对抗正确的战争策略是最终胜利的关键!向战场上的军官发布命令。……风险虽高,但光荣的胜利奖品也在等待着您!
indienova.com/game/1943-deadly-desert
您能赢得历史上最艰难战役的胜利吗?“1943 年,一阵闷热的沙尘大风席卷营地。……回合制战术对抗 正确的战争策略是最终胜利的关键!向战场上的军官发布命令。……风险虽高,但光荣的胜利奖品也在等待着您!
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……吗?……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/groups/post/102255
发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗
indienova.com/u/tkchu/blogread/2750
【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗?……在《骗局》这款游戏中,有两个机制保证了紧张感:无论成败,游戏都会推进时间进度。……其次,冒风险能带来更大收益
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一定范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=
版本:Early Access
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