indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/game/super-dark-deception
这是游戏的第一章,包含前 4 个关卡。……- 快节奏街机恐怖:为了你的生命而奔跑,跑得快。敌人可以被击晕和躲避,但不能被杀死
indienova.com/game/samurai-shodown-neogeo-collection
(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……※线上对战功能使用国际版游戏,游戏内文字等为国际版本。 ■ 内容丰富的“博物馆”可供鉴赏
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度快,但伤害强,移动速度快,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲
indienova.com/groups/post/32830
我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice系列的文字游戏和策略回合制
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1466
基于我已经玩了非常多遍了,我认为逆转裁判是一款文字 游戏推理 游戏单线(单结局)游戏文字游戏文字游戏追溯其历史可以另起一篇文章讨论了……(剧情 文字)选项(图形按钮 UI)***不是每一款文字游戏都有图像的,最初的文字游戏真的只有文字啊!……(比如:同一个空缺出现了2快拼图)这时候,需要通过游戏玩法的设计,让玩家排除掉错误的信息
indienova.com/u/byetom/blogread/35123
希望速通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性
版本:Early Access
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