无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……由于程序化战场和高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣

Pokemon farm(Pokemon farm)

indienova.com/g/pokemon-farm

死了进度要重来但等级可以反复练* 通关既要靠个人技术,也要考虑人品的进程,非洲人请多练等级* 目前完成第一节……欢迎反馈和扩散* 基本操作WASD和鼠标* 个人项目,非商业开发团队: Yizhou Dai - 程序

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

indienova.com/groups/post/102401

(也可以交换我的美术劳动力游戏是已经做完了的合作项目一个48关的益智游戏、我是策划和美术,企业方给的程序支持后来那边项目取消了……还是程序压根没写完? Nova-T31Qp4: 更新状态:找到好心人啦!……waiawaiayao: 需不需要上架微程序。。。我可以帮忙

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

Unity I18N 小探

indienova.com/indie-game-development/unity-i18n/

在 gettext ,制定了翻译文本的组织方式(po/pot),提供了从程序源码提取字符串并生成翻译模板的工具……我个人认为解决这一问题的办法是游戏开发公司应该把多语言工作的主动性掌握在自己手里,通过自己部署翻译管理系统,将多语言工作涉及到的人员全部聚集在一起……这套工具最让我印象深刻的是专为游戏内中日韩文字排版而实现的排版引擎 huozi.js

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88746

发起:燃烧殆尽rdw 机制上,想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微 yibaoshadairdw

会员:Moshi!i

indienova.com/u/moshiwei

我是一名计算机程序员 目前在互联网公司全职。 业余时间开发2D游戏。……微:Moshi!i

无底洞(wudidong)

indienova.com/g/wudidong

程序版本搜索微小游戏无底洞H5

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)